Description
Détails du produit
| Auteurs | Jane Thomason |
| Edition | Springer, Berlin |
| Langues | Anglais |
| Format d'édition | Livre de poche |
| Sortie | 13.03.2026 |
| EAN | 9783032085269 |
| ISBN | 978-3-0-3208526-9 |
| Pages | 200 |
| Illustrations | XIX, 200 p. |
| Thème |
International Series on Computer, Entertainment and Media Technology |
| Catégories |
Sciences naturelles, médecine, informatique, technique
> Informatique, ordinateurs
> Informatique
Gesellschaft und Kultur, allgemein, Management: Innovation, Medienwissenschaften, Grafische und digitale Media-Anwendungen, Game Development, Digital Assets, Multimedia Information Systems, Science and Technology Studies, Games Studies, Immersive Technologies, Technology Commercialization, Gamification and Learning, Future of Gaming, Artificial Intelligence in Games, Mobile-First Gaming, Esports Evolution, GameFi and Tokenization, Play-to-Earn (P2E), Gaming and Society, Phygital Realms, User-Generated Content (UGC), Web3 Gaming, Blockchain and NFTs, Metaverse Economies |
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