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Blender 4 - Das Praxisbuch für Ein- und Umsteiger

Allemand · Livre de poche

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Description

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  • 3D-Animationen erstellen ohne Vorkenntnisse
  • Zahlreiche praxisorientierte Workshops
  • Mit einem vollständigen Filmprojekt

Praxisnaher Einstieg anhand von Workshops
Mit diesem Buch erhalten Sie einen leichten und umfassenden Einstieg in Blender. Anhand von Workshops lernen Sie Schritt für Schritt, die einzelnen Funktionen direkt in der Praxis einzusetzen. Zahlreiche Tipps und Tricks helfen Ihnen dabei, schnell eigene Projekte umzusetzen.
Alle Bereiche der 3D-Grafik detailliert erläutert
Die fünf Teilbereiche der 3D-Grafik, d.h. Modellierung, Texturierung, Animation, Szenenaufbau und Rendern werden im Detail behandelt und in einem einzigen Filmprojekt zusammengeführt.
Für Einsteiger und Umsteiger geeignet
Die dem Buch zugrunde liegende Lernmethode basiert auf der jahrelangen Erfahrung des Autors als professioneller Trainer für 3D-Software. So sind alle Erläuterungen sehr gut für Einsteiger ohne Vorkenntnisse nachvollziehbar und ebenfalls für Umsteiger von anderen 3D-Applikationen geeignet.
Aus dem Inhalt:
  • Alle Arten der Modellierung, inkl. Character-Modeling
  • Sculpting
  • Texturierung, inklusive UV-Bearbeitung und Paint
  • Character-Rigging
  • Szenenaufbau mit Kamera, Licht und Umgebung
  • 3D-Animation und Simulation
  • 2D-Animation
  • Die beiden Render-Engines EEVEE und Cycles
  • Compositing
  • Filmschnitt inklusive Sound
Zum Download:
  • Alle Blender-Dateien der Projekte und Workshops
  • Alle benötigten Materialien wie Bild- und Sound-Dateien
  • Die fertigen Projekte zum Vergleich

A propos de l'auteur

Maik Eckardt ist selbstständiger 3D-Grafiker und Trainer für Cinema 4D und Blender u.a. am SAE-Institute, am Institute of Design (IN.D), an der Berliner Technischen Kunsthochschule (BTK) und an der HTK Academy Berlin. Er hat bereits zahlreiche Bücher zum Thema 3D-Grafik veröffentlicht, u.a. zu Cinema 4D.

Résumé

  • 3D-Animationen erstellen ohne Vorkenntnisse
  • Zahlreiche praxisorientierte Workshops
  • Mit einem vollständigen Filmprojekt

Praxisnaher Einstieg anhand von Workshops
Mit diesem Buch erhalten Sie einen leichten und umfassenden Einstieg in Blender. Anhand von Workshops lernen Sie Schritt für Schritt, die einzelnen Funktionen direkt in der Praxis einzusetzen. Zahlreiche Tipps und Tricks helfen Ihnen dabei, schnell eigene Projekte umzusetzen.
Alle Bereiche der 3D-Grafik detailliert erläutert
Die fünf Teilbereiche der 3D-Grafik, d.h. Modellierung, Texturierung, Animation, Szenenaufbau und Rendern werden im Detail behandelt und in einem einzigen Filmprojekt zusammengeführt.
Für Einsteiger und Umsteiger geeignet
Die dem Buch zugrunde liegende Lernmethode basiert auf der jahrelangen Erfahrung des Autors als professioneller Trainer für 3D-Software. So sind alle Erläuterungen sehr gut für Einsteiger ohne Vorkenntnisse nachvollziehbar und ebenfalls für Umsteiger von anderen 3D-Applikationen geeignet.
Aus dem Inhalt:

  • Alle Arten der Modellierung, inkl. Character-Modeling
  • Sculpting
  • Texturierung, inklusive UV-Bearbeitung und Paint
  • Character-Rigging
  • Szenenaufbau mit Kamera, Licht und Umgebung
  • 3D-Animation und Simulation
  • 2D-Animation
  • Die beiden Render-Engines EEVEE und Cycles
  • Compositing
  • Filmschnitt inklusive Sound
Zum Download:
  • Alle Blender-Dateien der Projekte und Workshops
  • Alle benötigten Materialien wie Bild- und Sound-Dateien
  • Die fertigen Projekte zum Vergleich

Texte suppl.


Damit eignet sich das Buch für alle, die sich auf das spannende Vorhaben einlassen wollen, eigene 3D-Bilder oder kleine Animationsfilme sellbst herzustellen. (Linux Magazin, 06/2025)

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Damit eignet sich das Buch für alle, die sich auf das spannende Vorhaben einlassen wollen, eigene 3D-Bilder oder kleine Animationsfilme sellbst herzustellen. (Linux Magazin, 06/2025)

Détails du produit

Auteurs Maik Eckardt
Edition mitp-Verlag
 
Langues Allemand
Format d'édition Livre de poche
Sortie 01.12.2024
 
EAN 9783747509173
ISBN 978-3-7475-0917-3
Pages 400
Dimensions 171 mm x 20 mm x 240 mm
Poids 686 g
Thème mitp Grafik
Catégories Sciences naturelles, médecine, informatique, technique > Informatique, ordinateurs > Applications, programmes

Grafik, Animation, Blender, optimieren, Open Source, Digitale Animation, rendern, mitp, blender 4

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