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Grundkurs agiles Software-Engineering - Ein Handbuch für Studium und Praxis

Allemand · Livre de poche

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Description

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Das Buch richtet sich an Studierende und Berufseinsteiger*innen in der Software-Entwicklung. Sie sollten schon erste Erfahrungen im Programmieren und im Software-Engineering haben. Das Handbuch unterstützt sie bei der Durchführung von Entwicklungsprojekten im Team mithilfe agiler Methoden. Wir starten beim Teamaufbau und den ersten Gesprächen mit dem Auftraggeber. Wir erarbeiten die Bedürfnisse unserer Benutzer*innen und entwerfen damit ein minimales erstes Produkt, das MVP.
Klassische Softskills betonen wir besonders: Selbstorganisation, Organisation von Meetings und Workshops sowie die Kommunikation mit dem Auftraggeber. Zusätzlich liefern wir ihnen einen Werkzeugkasten, dazu gehören die Verwendung einer Versionsverwaltung, die Techniken der Anforderungsanalyse, das Domain Driven Design sowie die Gestaltung von Benutzerschnittstellen. Das praktische Vorgehen in der Software Architektur, der Programmierung und dem Testen wird dargestellt. Den Abschluss bildet ein Kapitel über den IT-Betrieb und DevOps.
Die praktischen Beispiele illustrieren wir mit git, gitlab, docker sowie Programmierbeispielen in Java. 
Der Inhalt

  • Agiles Software-Engineering: XP, Scrum und Kanban sowie DevOps und Lean Startup
  • Grundlagen: Beginne bei Dir, Euer Team, Euer Produkt, Euer Projekt, Agile Verträge
  • Softskills: Effektive Kommunikation, -Meetings, -Workshops, -Präsentationen und verständliche Dokumente
  • Werkzeugkasten: Versionsverwaltung und Konfigurationsmanagement, Anforderungen, Benutzerschnittstellen, Architektur, Programmierung, Test, IT-Betrieb und DevOps

Table des matières

Agiles Software-Engineering: XP, Scrum und Kanban sowie DevOps und Lean Startup.- Grundlagen: Beginne bei Dir, Euer Team, Euer Produkt, Euer Projekt, Agile Verträge.- Soft-Skills: Effektive Kommunikation, -Meetings, -Workshops, -Präsentationen und -Dokumente.- Werkzeugkasten: Konfigurationsmanagement, Anforderungen, Benutzerschnittstellen, Architektur, Programmierung, Test, IT-Betrieb und DevOps.

A propos de l'auteur

Prof. Dr. Gerd Beneken coacht seit über 20 Jahren Studierende bei der Durchführung von Projekten, seit 2010 mit agilen Methoden. Er leitet den Studiengang Informatik BSc an der TH Rosenheim und hat das Innovationslabor für Studierende an der TH Rosenheim zusammen mit Martin und Felix gegründet. Gerd hat an der TU-Clausthal Informatik studiert und an der TU-München promoviert. Das Software-Engineering hat er der sd&m AG in München von der Pike auf gelernt. Seit 2006 vertritt er das Lehrgebiet Software-Engineering an der TH Rosenheim. Dipl. Inf. Martin Kucich leitet das Innovationslabor für Studierende. Er coacht seit mehreren Jahren studentischen Teams in der Organisation, in der Arbeit mit dem Auftraggeber und in der Technik. Martin hat an der TH Rosenheim Informatik studiert. Dipl. Inf. Felix Hummel ist zusammen mit Martin Geschäftsführer der hukudo GmbH. Diese ist spezialisiert auf Beratung zu DevOps-Themenund in der Backend-Entwicklung tätig. Felix hat an der TH Rosenheim Informatik studiert und zusammen mit Martin und Gerd das Innovationslabor in den ersten Jahren mit aufgebaut.

Résumé

Das Buch richtet sich an Studierende und Berufseinsteiger*innen in der Software-Entwicklung. Sie sollten schon erste Erfahrungen im Programmieren und im Software-Engineering haben. Das Handbuch unterstützt sie bei der Durchführung von Entwicklungsprojekten im Team mithilfe agiler Methoden. Wir starten beim Teamaufbau und den ersten Gesprächen mit dem Auftraggeber. Wir erarbeiten die Bedürfnisse unserer Benutzer*innen und entwerfen damit ein minimales erstes Produkt, das MVP.
Klassische Softskills betonen wir besonders: Selbstorganisation, Organisation von Meetings und Workshops sowie die Kommunikation mit dem Auftraggeber. Zusätzlich liefern wir ihnen einen Werkzeugkasten, dazu gehören die Verwendung einer Versionsverwaltung, die Techniken der Anforderungsanalyse, das Domain Driven Design sowie die Gestaltung von Benutzerschnittstellen. Das praktische Vorgehen in der Software Architektur, der Programmierung und dem Testen wird dargestellt. Den Abschluss bildet ein Kapitel über den IT-Betrieb und DevOps.
Die praktischen Beispiele illustrieren wir mit git, gitlab, docker sowie Programmierbeispielen in Java. 
Der Inhalt

  • Agiles Software-Engineering: XP, Scrum und Kanban sowie DevOps und Lean Startup
  • Grundlagen: Beginne bei Dir, Euer Team, Euer Produkt, Euer Projekt, Agile Verträge
  • Softskills: Effektive Kommunikation, -Meetings, -Workshops, -Präsentationen und verständliche Dokumente
  • Werkzeugkasten: Versionsverwaltung und Konfigurationsmanagement, Anforderungen, Benutzerschnittstellen, Architektur, Programmierung, Test, IT-Betrieb und DevOps

Détails du produit

Auteurs Beneken, Gerd Beneken, Felix Hummel, Martin Kucich
Edition Springer, Berlin
 
Langues Allemand
Format d'édition Livre de poche
Sortie 01.01.2023
 
EAN 9783658373702
ISBN 978-3-658-37370-2
Pages 692
Dimensions 176 mm x 39 mm x 239 mm
Poids 1189 g
Illustrations XVII, 692 S. 215 Abb.
Catégories Sciences naturelles, médecine, informatique, technique > Informatique, ordinateurs > Informatique

A, Software Engineering, computer science, Database Management, Game Development, Web Development, Information Systems and Communication Service, Databases, Database Management System, Web programming, Games development and programming, Computer games—Programming, Internet programming

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