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L'urbanisme, l'architecture et le jeu vidéo - Que fabrique le game design ?

Français · Livre de poche

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Description

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Que nous disent les interfaces vidéoludiques de la ville, des territoires et de leur fabrique ? Que disent les jeux vidéo de la représentation et de la mise en récit d'un territoire, de ses ressources, de son histoire et de son devenir ? Avec quelles conséquences en retour sur son image ? Peut-on mesurer l'impact de la culture vidéoludique chez les professionnel-le-s de la fabrique de la ville, leur imaginaire, tout en imaginant en retour la fabrique de la ville et ses enjeux comme source d'inspiration pour les professionnel-le-s du jeu vidéo ? Dans quelle mesure, enfin, peut-on vérifier l'émergence du jeu vidéo comme possible outil d'empowerment ?

Détails du produit

Auteurs Collectif
Edition Editions L'Harmattan
 
Langues Français
Format d'édition Livre de poche
Sortie 01.05.2020
 
EAN 9782343194295
ISBN 978-2-3431-9429-5
Pages 186
Dimensions 155 mm x 240 mm x 12 mm
Poids 333 g
Catégorie Sciences naturelles, médecine, informatique, technique > Technique > Autres

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