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Mass effect. Interattività ludica e narrativa: videogame, advergame, gamification, social organization

Italien · Livre de poche

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I videogiochi costituiscono un mercato più grande del cinema e paragonabile a quello librario. Ma, soprattutto, hanno varcato nuove soglie di coinvolgimento mettendo insieme, dentro di noi che li usiamo in prima persona, due ambiti primordiali e principali dell'intrattenimento: il gioco e la narrazione. Per questo il "testo interattivo" del videogioco è un evento narrativo unico nella storia della comunicazione e comporta un impatto che a tutti i livelli, personale, familiare, sociale, lavorativo, pedagogico, commerciale, non va sottovalutato. Raccontare storie non è mai stato così coinvolgente. Questo libro apre le porte sulle molte maniere in cui i videogiochi stanno entrando nelle nostre vite e su come il loro linguaggio ci coinvolge a un livello mai visto prima.

Détails du produit

Auteurs Giuseppe Romano
Edition Lupetti
 
Langues Italien
Format d'édition Livre de poche
Sortie 01.01.2014
 
Pages 180
Thèmes Storyline
Lupetti
Lupetti
Storyline
Catégorie Littérature spécialisée > Politique, société, économie > Politique

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