En savoir plus
Gatunki cyfrowe. Instrukcja obslugi to doglebny i poparty wieloma przykladami przewodnik po praktycznej stronie tworzenia cyfrowych dziel kultury podany przez ich tworcow. O tym, jak zrobic i czym sie charakteryzuje demo, gra tekstowa, chiptune, magazyn dyskowy, dankowy mem, fejsbuczany status, generator, hipertekst, gra czy conditional arts, Piotrowi Mareckiemu opowiadaja Jakub "Argasek" Argasinski, Zenon Fajfer, Pawel Janicki, Leszek Onak, Lukasz Podgorni, Michal "Bonzaj" Staniszewski, Lukasz "Zenial" Szalankiewicz, Wieslawiec deluxe, Yerzmyey oraz Krzysztof A. Ziembik.
Powiesz, ze serce kultury cyfrowej bije na Zachodzie, glownie w Stanach Zjednoczonych, gdzie najmocniej rozwinela sie technologia informatyczna. Z jednej strony rzeczywiscie tak jest, ale istnieja tez lokalne podejscia, nierzadko bardzo oryginalne i niespotykane w hegemonicznym centrum. Taka kultura cyfrowa nas interesuje i taka wlasnie lokalna narracje obralismy.
"Poslugujac sie historia mowiona, Gatunki cyfrowe oferuja znakomity wglad w konkretny wycinek praktyk zlokalizowanych w dosyc precyzyjnie wyznaczonym miejscu i czasie - a czesto zwiazanych takze z konkretnymi platformami (Commodore, Atari, Amiga ZX Spectrum), ktore sa dzisiaj przedmiotem kulturowej nostalgii i przezywaja swoisty renesans".
Z recenzji dr hab. Anny Nacher