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Das Swift-Handbuch - Apps programmieren für macOS, iOS, watchOS und tvOS. Extra: E-Book inside

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Description

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Swift für Ein- und Umsteiger - von den Basics bis zu fortgeschrittenen Techniken
- Einsteiger lernen die Grundlagen der Swift 5-Programmierung und wie sie Apps mit Xcode für die unterschiedlichen Plattformen entwickeln.
- Profis erfahren u. a., wie sie Siri in eigene Apps integrieren, die Versionsverwaltung von Xcode nutzen und welches Vertriebsmodell das richtige für ihre App ist.
- Mit Update inside: Erhalten Sie Bonuskapitel zu den kommenden Versionen von Swift, Xcode, macOS, iOS, watchOS und tvOS und weiteren Themen.

Der unentbehrliche Begleiter für alle, die mit Swift 5 eigene Apps für die verschiedenen Apple-Plattformen entwickeln möchten. Dabei werden von den Grundlagen über iCloud und Siri bis zu Face ID alle relevanten Themen der App-Entwicklung abgedeckt.

Das Buch kann sowohl als Nachschlagewerk für einzelne Funktionen und Frameworks verwendet werden als auch, um sich in neue Themen einzuarbeiten. Aufgrund des modularen Aufbaus finden Sie sich leicht zurecht; jede Plattform, jedes Framework sowie die Programmiersprache Swift und die Entwicklungsumgebung Xcode werden jeweils in einem eigenen Abschnitt im Buch behandelt.

Aus dem Inhalt:
- Grundlagen der Swift 5-Programmierung
- Swift Standard Library
- Speicherverwaltung mit ARC
- Error Handling
- Aufbau von Xcode
- Interface Builder
- Debugging und Refactoring
- App-Entwicklung für macOS, iOS, watchOS und tvOS
- macOS: Tabellen, Menüs, Touch Bar
- iOS: Zugriff auf Kamera und Fotos, Gesten, Texteingabe
- watchOS: Kontextmenüs, Audioaufnahme, Komplikationen
- MVC
- Auto Layout
- Übersetzung von Apps
- Integration von Siri
- Zugriff auf die iCloud
- Einsatz von Face ID und Touch ID
- Versionsverwaltung
- Unit-, UI- und Performance-Tests
- Veröffentlichung im App Store
- Business Models für Apps

EXTRA: E-Book inside. Systemvoraussetzungen für E-Book inside: Internet-Verbindung und Adobe-Reader oder Ebook-Reader bzw. Adobe Digital Editions.

A propos de l'auteur

Thomas SILLMANN ist leidenschaftlicher Autor, Apple- Entwickler und Trainer. Mit seiner Begeisterung für das Schreiben und die Programmierung hat er bereits mehrere Fachbücher, Fachartikel und Online-Kurse veröffentlicht.Thomas lebt und arbeitet in Aschaffenburg.

Résumé

Swift für Ein- und Umsteiger – von den Basics bis zu fortgeschrittenen Techniken
• Einsteiger lernen die Grundlagen der Swift 5-Programmierung und wie sie Apps mit Xcode für die unterschiedlichen Plattformen entwickeln.
• Profis erfahren u. a., wie sie Siri in eigene Apps integrieren, die Versionsverwaltung von Xcode nutzen und welches Vertriebsmodell das richtige für ihre App ist.
• Mit Update inside: Erhalten Sie Bonuskapitel zu den kommenden Versionen von Swift, Xcode, macOS, iOS, watchOS und tvOS und weiteren Themen.

Der unentbehrliche Begleiter für alle, die mit Swift 5 eigene Apps für die verschiedenen Apple-Plattformen entwickeln möchten. Dabei werden von den Grundlagen über iCloud und Siri bis zu Face ID alle relevanten Themen der App-Entwicklung abgedeckt.

Das Buch kann sowohl als Nachschlagewerk für einzelne Funktionen und Frameworks verwendet werden als auch, um sich in neue Themen einzuarbeiten. Aufgrund des modularen Aufbaus finden Sie sich leicht zurecht; jede Plattform, jedes Framework sowie die Programmiersprache Swift und die Entwicklungsumgebung Xcode werden jeweils in einem eigenen Abschnitt im Buch behandelt.

Aus dem Inhalt:
• Grundlagen der Swift 5-Programmierung
• Swift Standard Library
• Speicherverwaltung mit ARC
• Error Handling
• Aufbau von Xcode
• Interface Builder
• Debugging und Refactoring
• App-Entwicklung für macOS, iOS, watchOS und tvOS
• macOS: Tabellen, Menüs, Touch Bar
• iOS: Zugriff auf Kamera und Fotos, Gesten, Texteingabe
• watchOS: Kontextmenüs, Audioaufnahme, Komplikationen
• MVC
• Auto Layout
• Übersetzung von Apps
• Integration von Siri
• Zugriff auf die iCloud
• Einsatz von Face ID und Touch ID
• Versionsverwaltung
• Unit-, UI- und Performance-Tests
• Veröffentlichung im App Store
• Business Models für Apps

EXTRA: E-Book inside. Systemvoraussetzungen für E-Book inside: Internet-Verbindung und Adobe-Reader oder Ebook-Reader bzw. Adobe Digital Editions.

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