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Scratch. Programmazione per ragazzi. Imparare a programmare dai 10 anni in su

Italien · Livre de poche

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Scratch è un linguaggio di programmazione che permette di creare narrazioni interattive, animazioni, giochi, musica, arte. Si programma direttamente in Rete o con un ambiente di programmazione sul proprio computer ed è un linguaggio visuale: si lavora con "blocchi" che vengono spostati e organizzati sullo schermo - una sorta di LEGO informatico, dove i mattoncini, però, sono oggetti informatici, comandi, strutture di controllo, forme grafiche. Nato al Massachusetts Institute of Technology, è orientato ai ragazzi dagli 8 ai 16 anni, ma è usato da persone di ogni età - adulti e bambini anche più piccoli. Diffuso in 140 nazioni, disponibile in oltre 40 lingue (fra cui l'italiano), si presenta con il motto "Impara a programmare, programma per imparare": in modo divertente permette di realizzare storie animate e di apprendere al contempo strategie di soluzione dei problemi e di comunicazione delle idee. Al Sweigart in questo libro aggiunge divertimento al divertimento, mostrando come costruire progetti e realizzare giochi - da un semplice labirinto a un emulo di un classico "sparatutto" come Asteroids.

Détails du produit

Auteurs Al Sweigart
Collaboration V. B. Sala (Traduction)
Edition Edizioni LSWR
 
Langues Italien
Format d'édition Livre de poche
Sortie 01.01.2017
 
Pages 264
Thèmes Digital Lifestyle Pro
Edizioni LSWR
Edizioni LSWR
Digital Lifestyle Pro

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