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Theory of Fun for Game Design - 2nd edition

Anglais · Livre Broché

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Description

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Presents the essential elements needed to create a successful game, discussing how playing games is connected to an innate ability to seek patterns and why some games are boring and others are fun.

Détails du produit

Auteurs Raph Koster, Raph Kostet
Edition External catalogues US
 
Langues Anglais
Format d'édition Livre Broché
Sortie 01.01.2014
 
EAN 9781449363215
ISBN 978-1-4493-6321-5
Dimensions 195 mm x 237 mm x 16 mm
Catégories Sciences naturelles, médecine, informatique, technique > Informatique, ordinateurs > Langages de programmation

COMPUTERS / Programming / Games, Spieleentwicklung und -programmierung, Games development and programming, game development game design

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