Recherche de "Pokemon"
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Die Kategorie der Monoszene am Beispiel der Pokémon- und FinalFantasyszene
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23.08.2017
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Zur Vermittlung von (Erfahrungs-)Räumen in Augmented Reality Games am Fallbeispiel Pokémon Go
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01.01.2019
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Relevanzstrukturen am Beispiel Sammelkartenspiel. Eine autoethnographische Studie der "Magic: The Gathering"-Community in Bamberg
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01.01.2018
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