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Mathe mit dem ganzen Körper - 50 Bewegungsspiele zum Üben und Festigen. Klasse 1-4

Deutsch · Taschenbuch

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Beschreibung

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Mathe findet im Kopf statt? Nicht nur! Der ganze Körper kann mitmachen! Nutzen und fördern Sie den Bewegungsdrang der Kinder, um mathematische Inhalte zu üben und zu festigen. Mit 50 Spielen bringen Sie gezielt Bewegung in die Lernbereiche Arithmetik, Geometrie oder Sachrechnen, steigern mit lernbereichsübergreifenden Ideen den Teamgeist und die Rhythmusfähigkeit. Ob Spiele für den Klassenraum, den Flur oder die Turnhalle ? die Verbindung mit Bewegung wirkt sich positiv auf das Lernen und Behalten von Lerninhalten aus. Die Spiele sind so konzipiert, dass alle Kinder mitmachen können und schwächere Kinder nicht bloßgestellt werden. Die übersichtliche Gliederung der Spiele und die Kopiervorlagen im Buch erleichtern Ihnen die Vorbereitung. Durch Varianten und Differenzierungsvorschläge aktivieren Sie auch Mathemuffel und bringen Zahlen-Cracks zu Höchstleistungen. So kann eine (aktive) "Pause" zum Höhepunkt des Unterrichts werden!

Inhaltsverzeichnis

Kapitelübersicht:

Bewegungsspiele zur Arithmetik
Bewegungsspiele zur Geometrie
Bewegungsspiele zum Sachrechnen
Bewegungsspiele zur Steigerung der Teamfähigkeit
Bewegungsspiele und Rhythmus
Kopiervorlagen

Zusammenfassung

Methoden-Handbuch für Lehrer an Grundschulen, Fach: Mathematik, Klasse 1–4 +++ Mathe findet im Kopf statt? Nicht nur! Der ganze Körper kann mitmachen! Nutzen und fördern Sie den Bewegungsdrang der Kinder, um in der Schule mathematische Inhalte zu üben und zu festigen. Mit den 50 Spielen dieser Ideensammlung bringen Sie gezielt Bewegung in die Lernbereiche Arithmetik, Geometrie oder Sachrechnen, steigern mit lernbereichsübergreifenden Ideen den Teamgeist, die Rhythmusfähigkeit und die Konzentration. Ob Spiele für den Klassenraum, den Flur oder die Turnhalle – die Verbindung mit Bewegung wirkt sich positiv auf das Lernen aus. Besser lernen durch Bewegung und Lerninhalte festigen, darauf zielen die Methoden und Übungen dieses Ratgebers ab. Sie sind so konzipiert, dass alle Schüler mitmachen können und schwächere Kinder nicht bloßgestellt werden. Die übersichtliche Gliederung der Bewegungsspiele und die Kopiervorlagen in der Lehrerhandreichung erleichtern Ihnen die Unterrichtsvorbereitung. Durch Varianten und Differenzierungsvorschläge aktivieren Sie auch Mathemuffel und bringen Zahlen-Cracks beim Rechnen zu Höchstleistungen. So kann eine (aktive) „Pause" zum Höhepunkt des Unterrichts werden!

Produktdetails

Autoren Katrin Barth, Maa, Angel Maak, Angela Maak, Wemhöhner, Katrin Wemhöhner
Verlag Verlag an der Ruhr
 
Sprache Deutsch
Produktform Taschenbuch
Erschienen 01.01.2007
 
EAN 9783834603159
ISBN 978-3-8346-0315-9
Seiten 80
Abmessung 161 mm x 230 mm x 7 mm
Gewicht 226 g
Illustration m. Abb.
Themen Geisteswissenschaften, Kunst, Musik > Pädagogik > Grundschule
Schule und Lernen > Unterrichtsvorbereitung > Unterrichtsmaterialien, Handreichungen

Rechenunterricht, Bewegungsspiel, Grundschule und Sekundarstufe I, Zahlen, optimieren, Grundrechenarten, Kopfrechnen

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