Beschreibung
Produktdetails
| Autoren | Jane Thomason |
| Verlag | Springer, Berlin |
| Sprache | Englisch |
| Produktform | Taschenbuch |
| Erscheint | 13.03.2026 |
| EAN | 9783032085269 |
| ISBN | 978-3-0-3208526-9 |
| Seiten | 200 |
| Illustration | XIX, 200 p. |
| Serie |
International Series on Computer, Entertainment and Media Technology |
| Themen |
Naturwissenschaften, Medizin, Informatik, Technik
> Informatik, EDV
> Informatik
Gesellschaft und Kultur, allgemein, Management: Innovation, Medienwissenschaften, Grafische und digitale Media-Anwendungen, Game Development, Digital Assets, Multimedia Information Systems, Science and Technology Studies, Games Studies, Immersive Technologies, Technology Commercialization, Gamification and Learning, Future of Gaming, Artificial Intelligence in Games, Mobile-First Gaming, Esports Evolution, GameFi and Tokenization, Play-to-Earn (P2E), Gaming and Society, Phygital Realms, User-Generated Content (UGC), Web3 Gaming, Blockchain and NFTs, Metaverse Economies |
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