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Programmieren lernen mit Java - Der leichte Java-Einstieg für Programmieranfänger. Mit vielen Beispielen und Übungsaufgaben. Ausgabe 2024

Deutsch · Taschenbuch

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Beschreibung

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Programmieren lernen leicht gemacht: Dieses Buch führt Sie auf besonders verständliche Weise in die Programmierung mit Java ein. Schritt für Schritt erfahren Sie alles, was Sie wissen müssen: angefangen bei der Installation und den absoluten Java-Basics bis zur objektorientierten Programmierung. Auch die Entwicklung von Benutzeroberflächen und die Arbeit mit Dateien wird ausführlich erläutert. Am Ende binden Sie sogar eine Datenbank ein.

Anschauliche Beispiele stellen sicher, dass Sie den Stoff gut nachvollziehen können. Viele Übungsaufgaben mit Musterlösungen helfen Ihnen, Ihre neuen Kenntnisse zu festigen. So ausgerüstet, werden Ihnen Ihre ersten eigenen Java-Programme sicher gelingen!
Aus dem Inhalt:

  • Grundlagen
  • Java und Eclipse
  • Variablen und ihre Reichweite
  • Bedingungen, Schleifen & Co.
  • Die Welt der Objekte
  • Klassen, Objekte, Methoden
  • Zugriffsschutz richtig setzen
  • Fehler und Ausnahmen
  • Grafische Benutzeroberflächen
  • Fenster, Schaltflächen & Co.
  • GUI-Komponenten mit dem WindowBuilder
  • Animationen erstellen
  • Dateien und Datenbanken
  • Lese- und Schreibzugriff
  • Datenbanken mit JDBC
  • Datensätze präsentieren

Inhaltsverzeichnis


Danksagung ... 17
1. Einführung ... 19

1.1 ... Was bedeutet Programmierung? ... 20
1.2 ... Java ... 35
1.3 ... Ein erstes Java-Programm ... 46
1.4 ... Übungsaufgaben ... 60
1.5 ... Ausblick ... 67

2. Grundbausteine eines Java-Programms ... 69

2.1 ... Bezeichner und Schlüsselwörter ... 69
2.2 ... Kommentare ... 71
2.3 ... Variablen und Datentypen ... 72
2.4 ... Operatoren und Ausdrücke ... 95
2.5 ... Übungsaufgaben ... 105
2.6 ... Ausblick ... 107

3. Kontrollstrukturen ... 109

3.1 ... Anweisungsfolge (Sequenz) ... 109
3.2 ... Auswahlstrukturen (Selektionen) ... 110
3.3 ... Wiederholungsstrukturen (Schleifen oder Iterationen) ... 125
3.4 ... Auswirkungen auf Variablen ... 133
3.5 ... Ausblick ... 136

4. Einführung in Eclipse ... 137

4.1 ... Die Entwicklungsumgebung Eclipse ... 137
4.2 ... Erste Schritte mit Eclipse ... 147
4.3 ... Fehlersuche mit Eclipse ... 160
4.4 ... Ausblick ... 172

5. Klassen und Objekte ... 173

5.1 ... Die Struktur von Java-Programmen ... 173
5.2 ... Objekte ... 182
5.3 ... Methoden ... 189
5.4 ... Werte übergeben ... 196
5.5 ... Ergebnisse ... 201
5.6 ... Konstruktoren als spezielle Methoden ... 204
5.7 ... Übungsaufgaben ... 209
5.8 ... Ausblick ... 213

6. Mit Klassen und Objekten arbeiten ... 215

6.1 ... Gemeinsame Nutzung ... 215
6.2 ... Zugriffsmechanismen ... 218
6.3 ... Beziehungen zwischen Klassen ... 224
6.4 ... Vererbung ... 226
6.5 ... Klassen testen mit Unittests ... 242
6.6 ... Record-Klassen ... 248
6.7 ... Übungsaufgaben ... 251
6.8 ... Ausblick ... 258

7. Grundlegende Klassen ... 259

7.1 ... Die Klasse »String« ... 259
7.2 ... Die Klassen »StringBuffer« und »StringBuilder« ... 269
7.3 ... Wrapper-Klassen ... 272
7.4 ... Die »Date and Time API« ... 278
7.5 ... Übungsaufgaben ... 291
7.6 ... Ausblick ... 293

8. Grafische Benutzeroberflächen ... 295

8.1 ... Einführung ... 295
8.2 ... Grundlegende Klassen und Methoden ... 312
8.3 ... Programmfenster mit weiteren Komponenten ... 317
8.4 ... Übungsaufgaben ... 344
8.5 ... Ausblick ... 350

9. Fehlerbehandlung mit Exceptions ... 351

9.1 ... Umgang mit Fehlern ... 351
9.2 ... Mit Exceptions umgehen ... 354
9.3 ... Fortgeschrittene Ausnahmebehandlung ... 359
9.4 ... Übungsaufgaben ... 364
9.5 ... Ausblick ... 366

10. Containerklassen ... 367

10.1 ... Array ... 367
10.2 ... »ArrayList« und »JList« ... 381
10.3 ... Collections ... 392
10.4 ... Übungsaufgaben ... 400
10.5 ... Ausblick ... 404

11. Dateien ... 407

11.1 ... Die Klasse »File« ... 407
11.2 ... Ein- und Ausgaben in Java ... 415
11.3 ... Die API nutzen ... 423
11.4 ... Beispielanwendungen ... 436
11.5 ... Übungsaufgaben ... 457
11.6 ... Ausblick ... 461

12. Animationen und Threads ... 463

12.1 ... Multitasking und Multithreading ... 463
12.2 ... Zeitlich gesteuerte Abläufe programmieren ... 465
12.3 ... Übungsaufgaben ... 490
12.4 ... Ausblick ... 493

13. Tabellen und Datenbanken ... 495

13.1 ... Die Klasse »JTable« ... 495
13.2 ... Datenbankzugriff ... 515
13.3 ... Übungsaufgaben ... 529
13.4 ... Ausblick ... 531

Anhang ... 533

A ... Materialien zum Buch ... 535
B ... Ein Programm mit Eclipse als ».jar«-File speichern ... 537
C ... Musterlösungen ... 541
D ... Literatur ... 549

Index ... 551

Über den Autor / die Autorin

Dipl.-Ing. Hans-Peter Habelitz unterrichtete Informatik an einer berufsbildenden Schule. Er hat schon vielen Anfängern das Programmieren beigebracht und als Dozent für Fachdidaktik der Informatik sein Know-how weitergegeben.

Zusammenfassung

Schnell und einfach zum ersten Java-Programm!Programmieren lernen leicht gemacht! Sie haben noch nie programmiert? Steigen Sie mit diesem Buch einfach ein! Beginnen Sie mit der Installation und den Java-Basics und schreiben Sie nach und nach etwas komplexere Programme. Trauen Sie sich an Objekte, Fenster und Datenbanken heran. Sie erfahren hier alles, was Sie wissen müssen. Hans-Peter Habelitz stellt in diesem Buch die Inhalte besonders lernfreundlich dar – und zwar auch dann, wenn es ein wenig anspruchsvoller wird. Am Ende entwickeln Sie ansprechende Bedienoberflächen mit Dialogen und Schaltflächen. Anschauliche Beispiele stellen dabei sicher, dass Sie nie den Faden verlieren und den Stoff gut nachvollziehen können. Der Code ist sauber gegliedert und hebt sich deutlich vom restlichen Text des Buches ab. Zu jedem Kapitel gibt es eine Fülle an Übungen, damit Sie Ihr Wissen prüfen und festigen können.Vom ersten Programm bis zur fertigen AnwendungMit vielen Beispielen und ÜbungsaufgabenInkl. Objekten, Bedienoberflächen, Grafik-Programmierung u. v .m. Aus dem Inhalt:GrundlagenJava und EclipseVariablen und ihre ReichweiteBedingungen, Schleifen & Co.Die Welt der ObjekteKlassen, Objekte, MethodenZugriffsschutz richtig setzenFehler und AusnahmenGrafische BenutzeroberflächenFenster, Schaltflächen & Co.GUI-Komponenten mit dem WindowBuilderAnimationen erstellenDateien und DatenbankenLese- und SchreibzugriffDatenbanken mit JDBCDatensätze präsentieren

Vorwort

Der leichte Java-Einstieg für Programmieranfänger. Mit vielen Beispielen und Übungsaufgaben. Ausgabe 2024

Zusatztext

»Ob als Selbstlernbegleiter oder als ergänzendes Lehrmaterial – dieses Buch ist eine wertvolle Ressource für alle, die die Grundlagen des Programmierens mit Java erlernen möchten. Die ausgewogene Mischung aus Theorie und Praxis, gepaart mit zahlreichen Beispielen und Übungen, macht dieses Buch zu einem unverzichtbaren Werkzeug für angehende Programmierer.«

Bericht

»Ob als Selbstlernbegleiter oder als ergänzendes Lehrmaterial - dieses Buch ist eine wertvolle Ressource für alle, die die Grundlagen des Programmierens mit Java erlernen möchten. Die ausgewogene Mischung aus Theorie und Praxis, gepaart mit zahlreichen Beispielen und Übungen, macht dieses Buch zu einem unverzichtbaren Werkzeug für angehende Programmierer.« mediennerd.de 202412

Produktdetails

Autoren Hans-Peter Habelitz
Verlag Rheinwerk Verlag
 
Sprache Deutsch
Produktform Taschenbuch
Erschienen 05.12.2024
 
EAN 9783367104789
ISBN 978-3-367-10478-9
Seiten 557
Abmessung 173 mm x 30 mm x 230 mm
Gewicht 1019 g
Themen Naturwissenschaften, Medizin, Informatik, Technik > Informatik, EDV > Programmiersprachen

Grundkurs, Referenz, JDK, Design Patterns, Eclipse, JDBC, OOP objektorientierte Programmierung, java für anfänger, Java-Einstieg Einsteiger, Java verstehen

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