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Eigene Spiele erstellen mit Roblox - So einfach! - Für Kinder und Erwachsene ab 10 Jahre

Deutsch · Taschenbuch

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Beschreibung

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  • Erschaffe deine eigenen Roblox-Spiele - ganz ohne Vorwissen
  • Spielend leicht von den ersten Schritten bis zu cleveren Tricks
  • Spaß am Programmieren mit einfachen Schritt-für-Schritt-Anleitungen und spannenden Aufgaben
  • Aktuell zur neuen Version von Roblox Studio mit deutschen Menüs
Mit diesem Buch erstellst du kinderleicht deine eigenen Spiele mit Roblox, der beliebtesten Online-Spieleplattform für Kinder und Jugendliche. Dafür brauchst du nichts weiter als einen Computer mit Internetverbindung und dieses Buch.
Mithilfe einfacher Schritt-für-Schritt-Anleitungen und anschaulicher Bilder findest du dich schnell in Roblox Studio zurecht und entwirfst deine ersten eigenen Gegenstände und Spielwelten. Du lernst die Roblox-Programmiersprache Lua von Grund auf kennen und erstellst damit ganz einfach tolle Spiele wie deinen eigenen Obby-Hindernisparcours, ein Escape Game mit Zeitlimit, ein Murmelspiel mit Kollisionserkennung und ein Autorennen mit coolen Spezialeffekten.
Du lernst, wie du alle Features aus den Spielen an deine Vorstellungen anpasst und beliebig kombinierst. So bist du bestens gerüstet, deine eigenen Ideen mit Roblox Studio umzusetzen und deine Spiele online mit deinen Freunden zu teilen.
Spiele und Projekte:
  • Coole Modelle: Tränke, Truhen, Schilder und mehr
  • Obby-Hindernisparcours mit unsichtbaren Fallen, Förderbändern, Drehbalken und mehr
  • Escape Game für mehrere Spieler mit Labyrinth, zufälligem Zielpunkt und Zeitlimit
  • Murmelspiel mit Kollisionserkennung
  • Autorennen mit tollen Extras wie SpeedUps und Feuerschweif
  • Noch mehr Features für deine Spiele: Benutzeroberflächen, Punktezähler, Animationen und mehr

Über den Autor / die Autorin

Tanja Köhler betreibt unter
www.nextlevel-gauting.de
ein Studio für Programmierung und Computerspieledesign für Kinder und Jugendliche. Sie lebt und arbeitet als freie Architektin bei München und ist Lehrbeauftragte an der TU München. Dort unterrichtet sie Architekturinformatik und Games Engineering.

Zusammenfassung

  • Erschaffe deine eigenen Roblox-Spiele – ganz ohne Vorwissen
  • Spielend leicht von den ersten Schritten bis zu cleveren Tricks
  • Spaß am Programmieren mit einfachen Schritt-für-Schritt-Anleitungen und spannenden Aufgaben
  • Aktuell zur neuen Version von Roblox Studio mit deutschen Menüs
Mit diesem Buch erstellst du kinderleicht deine eigenen Spiele mit Roblox, der beliebtesten Online-Spieleplattform für Kinder und Jugendliche. Dafür brauchst du nichts weiter als einen Computer mit Internetverbindung und dieses Buch.
Mithilfe einfacher Schritt-für-Schritt-Anleitungen und anschaulicher Bilder findest du dich schnell in Roblox Studio zurecht und entwirfst deine ersten eigenen Gegenstände und Spielwelten. Du lernst die Roblox-Programmiersprache Lua von Grund auf kennen und erstellst damit ganz einfach tolle Spiele wie deinen eigenen Obby-Hindernisparcours, ein Escape Game mit Zeitlimit, ein Murmelspiel mit Kollisionserkennung und ein Autorennen mit coolen Spezialeffekten.
Du lernst, wie du alle Features aus den Spielen an deine Vorstellungen anpasst und beliebig kombinierst. So bist du bestens gerüstet, deine eigenen Ideen mit Roblox Studio umzusetzen und deine Spiele online mit deinen Freunden zu teilen.
Spiele und Projekte:
  • Coole Modelle: Tränke, Truhen, Schilder und mehr
  • Obby-Hindernisparcours mit unsichtbaren Fallen, Förderbändern, Drehbalken und mehr
  • Escape Game für mehrere Spieler mit Labyrinth, zufälligem Zielpunkt und Zeitlimit
  • Murmelspiel mit Kollisionserkennung
  • Autorennen mit tollen Extras wie SpeedUps und Feuerschweif
  • Noch mehr Features für deine Spiele: Benutzeroberflächen, Punktezähler, Animationen und mehr

Zusatztext

Pressestimme zur Vorauflage:
»Die Architektin und Lehrbeauftrage für Games Engineering Köhler beschreibt in 10 Kapiteln alles Wissenswerte rund um das Erstellen von Roblox-Spielen: Roblox Studio, Modelle, Toolbox, Lua sowie mehrere konkrete Spieleprojekt (u.a. Escape Game, Murmelspiel und Autorennen).« (ekz-Bibliotheksservice, 03/23)

Bericht

Pressestimme zur Vorauflage: »Die Architektin und Lehrbeauftrage für Games Engineering Köhler beschreibt in 10 Kapiteln alles Wissenswerte rund um das Erstellen von Roblox-Spielen: Roblox Studio, Modelle, Toolbox, Lua sowie mehrere konkrete Spieleprojekt (u.a. Escape Game, Murmelspiel und Autorennen).« (ekz-Bibliotheksservice, 03/23)

Produktdetails

Autoren Tanja Köhler
Verlag mitp-Verlag
 
Sprache Deutsch
Produktform Taschenbuch
Erschienen 01.11.2024
 
EAN 9783747509524
ISBN 978-3-7475-0952-4
Seiten 228
Abmessung 220 mm x 220 mm x 11 mm
Gewicht 651 g
Serie mitp So einfach!
Themen Naturwissenschaften, Medizin, Informatik, Technik > Informatik, EDV > Programmiersprachen

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