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Vintage Game Consoles - An Inside Look At Apple, Atari, Commodore, Nintendo, Greatest Gaming

Englisch · Taschenbuch

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Beschreibung

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Die Metapher begleitet die Geschichte der Menschheit, seit die Suche nach Erkenntnis und Zugehörigkeit die Handlungs- und Orientierungsweisen des Menschen pragt. Metaphern sind eine der ersten rhetorischen, poetischen Figuren, vor allem in der für die Entstehung modernen Denkens bahnbrechenden 'Ilias' Homers. Die Wertschatzung von Metaphern von der Antike bis heute war durchaus wechselvoll. Ihre Verwendung setzte sich aber in der Beschreibung von Weltbildern, in der Mythologie, der Literatur, der Philosophie, der Theologie und anderer Wissenschaften durch und bestimmt bis heute sowohl wissenschaftliches wie auch alltagsweltliches Denken, Interagieren und Kommunizieren. Metaphern bündeln auf komplexe und vielschichtige Weise Orientierungen, Orientierungshilfen und Wissen über den bezeichneten und umschriebenen Gegenstand. Der Aufklarung dieser vielfaltigen Zusammenhange ist dieser interdisziplinare Reader gewidmet.

Inhaltsverzeichnis

  1. Generation One (1971 – 1984)

  2. Arcade (1971)

  3. Apple II (1977)

  4. Atari 2600 VCS (1977)

  5. Atari 8-bit (1979)

  6. Mattel Intellivision (1979)

  7. PC DOS Computers (1981)

  8. Commodore 64 (1982)

  9. Coleco ColecoVision (1982)
  • Generation Two (1985 – 1994)

    1. Nintendo Entertainment System (1985)

    2. Commodore Amiga (1985)

    3. Sega Genesis (1989)

    4. Nintendo GameBoy (1989)

    5. Nintendo Super NES (1991)
  • Generation Three (1995 – 2001)

    1. PC Windows Computers (1995)

    2. Sony PlayStation (1995)

    3. Nintendo 64 (1996)

    4. Sega Dreamcast (1999)

    5. Sony PlayStation 2 (2000)

    6. Microsoft Xbox (2001)

    7. Nintendo GameCube (2001)

    Über den Autor / die Autorin

    Bill Loguidice is a critically acclaimed technology author who has worked on over a dozen books, including CoCo: The Colorful History of Tandy’s Underdog Computer, written with Boisy G. Pitre. He’s also the co-founder and Managing Director for the popular Website, Armchair Arcade. A noted videogame and computer historian and subject matter expert, Bill personally owns and maintains well over 400 different systems from the 1970s to the present day, including a large volume of associated materials.
    Matt Barton is an associate professor of English at Saint Cloud State University in Saint Cloud, Minnesota, where he lives with his wife Elizabeth. He’s the producer of the "Matt Chat," a weekly YouTube series featuring in-depth interviews with notable game developers. In addition to the original Vintage Games, which he co-authored with Bill, he’s author of Dungeons & Desktops: The History of Computer Role-Playing Games and Honoring the Code: Conversations with Great Game Designers.

    Zusammenfassung

    Vintage Game Consoles is an exploration and celebration of the fascinating and diverse history of videogame platforms; the consoles, computers, handhelds, and arcade machines that have powered the industry.

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