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Enygma. Der verschollene Schatz - Aufregende Leseabenteuer mit Oetinger SPLASH

Deutsch · Fester Einband

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Beschreibung

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Willkommen in "Enygma", der rätselhaften Live-Spielewelt im Kinderbuch.  
Pit hatte sich auf langweilige Sommerferien eingestellt - bei brütender Hitze und ohne seine besten Freunde Bea und Eule. Doch an seinem 11. Geburtstag kommt alles ganz anders: Seine Freunde überraschen ihn und nach dem Geburtstagsfrühstück erwartet die Drei eine mysteriöse Einladung an einen unbekannten Ort. In einem umgebauten Schloss, das Pits Onkel, einem legendären Spieleentwickler gehört, erleben die drei Freunde das Abenteuer ihres Lebens. In jedem Raum sind neue Rätsel zu knacken, wie in einem Escape Game. Die Live-Action-Spielewelt "Enygma" steckt voller Geheimnisse. Doch wer ist der geniale Kopf hinter dem Spiel? Und verbirgt sich wirklich ein echter Schatz in den alten Gemäuern?
Interaktiv, kurzweilig und gespickt mit Illustrationen: ein Buch wie ein PC-Spiel für Kinder ab 8 Jahren, die Action noch mehr lieben als Lesen.
So cool kann Lesen sein: Entdecke "Enygma", das fantastische Action-Abenteuer aus der Welt der Online-Games.

  • Interaktives Leseerlebnis voll von dunklen Geheimnissen, kniffligen Rätseln und spannenden Escape-Elementen.
  • Für alle Abenteuer-Fans ab 8 Jahren, die eher wenig lesen.
  • Spiel mit! Folge Pit und seinen Freunden und lüfte mit ihnen das Geheimnis um den verschollenen Königsschatz.
  • Mit "Oetinger SPLASH-Score": Die Bewertungsskala gibt auf einen Blick Auskunft über Themen, Story und Gimmicks im Buch.
  • Von Benjamin Schreuder, bekannt durch TKKG sowie aus "Die Zauberkicker und "Die ZeitBande"-Reihe.

Über den Autor / die Autorin

Benjamin Schreuder studierte Film- und Literaturwissenschaft und hat ein Drehbuch-Diplom. Er arbeitete in einem Games-Studio, schrieb für TV-Serien und verfasst heute Hörspiele sowie Kinderbücher.Vom Kunstabi über das Tischlern und Storyboarden hat sich Jan Saße autodidaktisch den Weg zum Illustrator erzeichnet. Detektivgeschichten, Fußballabenteuer und Dinosaurier zeichnet er besonders gerne.

Zusammenfassung

Willkommen in „Enygma“, der rätselhaften Live-Spielewelt im Kinderbuch.  
Pit hatte sich auf langweilige Sommerferien eingestellt – bei brütender Hitze und ohne seine besten Freunde Bea und Eule. Doch an seinem 11. Geburtstag kommt alles ganz anders: Seine Freunde überraschen ihn und nach dem Geburtstagsfrühstück erwartet die Drei eine mysteriöse Einladung an einen unbekannten Ort. In einem umgebauten Schloss, das Pits Onkel, einem legendären Spieleentwickler gehört, erleben die drei Freunde das Abenteuer ihres Lebens. In jedem Raum sind neue Rätsel zu knacken, wie in einem Escape Game. Die Live-Action-Spielewelt „Enygma“ steckt voller Geheimnisse. Doch wer ist der geniale Kopf hinter dem Spiel? Und verbirgt sich wirklich ein echter Schatz in den alten Gemäuern?
Interaktiv, kurzweilig und gespickt mit Illustrationen: ein Buch wie ein PC-Spiel für Kinder ab 8 Jahren, die Action noch mehr lieben als Lesen.
So cool kann Lesen sein: Entdecke „Enygma“, das fantastische Action-Abenteuer aus der Welt der Online-Games.

  • Interaktives Leseerlebnis voll von dunklen Geheimnissen, kniffligen Rätseln und spannenden Escape-Elementen.
  • Für alle Abenteuer-Fans ab 8 Jahren, die eher wenig lesen.
  • Spiel mit! Folge Pit und seinen Freunden und lüfte mit ihnen das Geheimnis um den verschollenen Königsschatz.
  • Mit „Oetinger SPLASH-Score“: Die Bewertungsskala gibt auf einen Blick Auskunft über Themen, Story und Gimmicks im Buch.
  • Von Benjamin Schreuder, bekannt durch TKKG sowie aus „Die Zauberkicker und „Die ZeitBande“-Reihe.

Zusatztext

"Die Rätsel sind nicht zu schwer und Langeweile hat wegen schnell voranschreitender Handlung und vielen Illustrationen keine Chance." (Eva Maus, Eselsohr, 9/2023)

Bericht

"Die Rätsel sind nicht zu schwer und Langeweile hat wegen schnell voranschreitender Handlung und vielen Illustrationen keine Chance." (Eva Maus, Eselsohr, 9/2023)

Produktdetails

Autoren Jan Saße, Benjamin Schreuder
Mitarbeit Jan Saße (Illustration)
Verlag Oetinger
 
Sprache Deutsch
Altersempfehlung 8 bis 10 Jahre
Produktform Fester Einband
Erschienen 14.07.2023
 
EAN 9783751202763
ISBN 978-3-7512-0276-3
Seiten 176
Abmessung 154 mm x 18 mm x 217 mm
Gewicht 339 g
Illustration 70 Illustrationen
Serien Splash
Oetinger SPLASH
Themen Kinder- und Jugendbücher > Kinderbücher bis 11 Jahre

Geburtstag, Rätsel, Entführung, Mut, für den Primarbereich, für weiterführende Schulen, empfohlenes Alter: ab 8 Jahre, Escape, Schatzsuche, Kinder/Jugendliche: Fantasy, Zweitleser, Game, Exit, Schule und Lernen: Erstsprache: Leser und Leseprojekte, Oetinger, Quest, Abenteuer für Kinder, Spielerlebnis, Interaktives Leseerlebnis, Für unwillige oder schwache Leser (Kinder / Teenager)

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