Fr. 59.90

The Rules of Programming - How to Write Better Code

Englisch · Taschenbuch

Versand in der Regel in 4 bis 7 Arbeitstagen

Beschreibung

Mehr lesen










"This philosophy-of-programming guide presents a unique and entertaining take on how to think about programming. A collection of 21 pragmatic rules, each presented in a standalone chapter, captures the essential wisdom that every freshly minted programmer needs to know and provides thought-provoking insights for more seasoned programmers"--

Über den Autor / die Autorin










Chris Zimmerman co-founded the video game studio Sucker Punch Productions in 1997 and led the coding team through twenty-plus years of successful video games, including three Sly Cooper games and five inFamous games, culminating in 2020's Game of the Year candidate Ghost of Tsushima. He split his time between designing and writing code, like the melee combat in Ghost, and the day-to-day work of building and managing a twenty-something person coding team. Prior to Sucker Punch, Chris spent roughly a decade at Microsoft, but the things he worked on there were much less interesting. He graduated from Princeton in 1988, and as a result owns more orange clothing than you do.

Kundenrezensionen

Zu diesem Artikel wurden noch keine Rezensionen verfasst. Schreibe die erste Bewertung und sei anderen Benutzern bei der Kaufentscheidung behilflich.

Schreibe eine Rezension

Top oder Flop? Schreibe deine eigene Rezension.

Für Mitteilungen an CeDe.ch kannst du das Kontaktformular benutzen.

Die mit * markierten Eingabefelder müssen zwingend ausgefüllt werden.

Mit dem Absenden dieses Formulars erklärst du dich mit unseren Datenschutzbestimmungen einverstanden.