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Edison - Das Rätsel des verschollenen Mauseschatzes

Deutsch · Fester Einband

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Beschreibung

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Die Mäusewelt hat sich verändert, kluge Mäuse studieren an Mäuseuniversitäten. Wissbegierig verfolgen sie die Erfindungen der Menschen. Dank einer alten vergilbten Tagebuchnotiz seines Urahns erfährt der junge Mäuserich Pete von einem Schatz, der auf dem Meeresgrund verschollen sein soll. Mit Hilfe seines Mäuseprofessors setzt er nun alles daran, diesen Schatz zu bergen. Die beiden erleben nicht nur ein fantastisches Abenteuer, sondern machen dabei auch eine Entdeckung, die die Menschheit für immer erleuchten wird. Torben Kuhlmanns große Begeisterung für Science-Fiction und Abenteuergeschichten führt ihn diesmal unter den Meeresspiegel. Kuhlmanns zeichnerische Sorgfalt und seine Liebe zum Detail kommen in atemberaubenden Bildern zum Tragen. Dem Betrachter erschließen sich komplett neue Bildwelten. Der dritte Band der Mäuseabenteuer ist eine konsequente Weiterführung von Kuhlmanns Illustrationskunst.

Über den Autor / die Autorin










Torben Kuhlmann lebt und arbeitet als freiberuflicher Kinderbuchautor und Illustrator in Hamburg. Dort studierte er Illustration und Kommunikationsdesign an der Hochschule für Angewandte Wissenschaften in Hamburg. Das Studium schloss er 2012 mit seinem ersten Mäuseabenteuer 'Lindbergh' ab. Das Buch erschien bald darauf im NordSüd Verlag und wurde in kürzester Zeit zum internationalen Bestseller. Es folgten die Bände 'Armstrong', 'Edison' und zuletzt 'Einstein'. Die Mäuseabenteuer sind mittlerweile in über 30 Sprachen übersetzt und haben weltweit eine riesige Fangemeinde.

Zusammenfassung

Die Mäusewelt hat sich verändert, kluge Mäuse studieren an Mäuseuniversitäten. Wissbegierig verfolgen sie die Erfindungen der Menschen. Dank einer alten vergilbten Tagebuchnotiz seines Urahns erfährt der junge Mäuserich Pete von einem Schatz, der auf dem Meeresgrund verschollen sein soll. Mit Hilfe seines Mäuseprofessors setzt er nun alles daran, diesen Schatz zu bergen. Die beiden erleben nicht nur ein fantastisches Abenteuer, sondern machen dabei auch eine Entdeckung, die die Menschheit für immer erleuchten wird.

Torben Kuhlmanns große Begeisterung für Science-Fiction und Abenteuergeschichten führt ihn diesmal unter den Meeresspiegel. Kuhlmanns zeichnerische Sorgfalt und seine Liebe zum Detail kommen in atemberaubenden Bildern zum Tragen. Dem Betrachter erschließen sich komplett neue Bildwelten. Der dritte Band der Mäuseabenteuer ist eine konsequente Weiterführung von Kuhlmanns Illustrationskunst.

Zusatztext

Torben Kuhlmann (...) malt das Meeresabenteuer so detailliert und schillernd, dass man die Seiten am liebsten herausreißen und als Schmuck an die Wand hängen würde. Das aber wäre schade, so würde man nie erfahren, wie die Geschichte endet – und warum sie Edison heißt.

Bericht

Zum Feuerwerk aber wird [die Geschichte] erst durch Kuhlmanns Zeichnungen, die sich der Technik einer früheren Zeit ebenso liebevoll annehmen wie der Mäuse, die sie für sich entdecken. Tilman Spreckelsen FAZ 20181212

Produktdetails

Autoren Torben Kuhlmann
Mitarbeit Torben Kuhlmann (Illustration)
Verlag NordSüd Verlag
 
Sprache Deutsch
Altersempfehlung ab 5 Jahren
Produktform Fester Einband
Erschienen 01.06.2024
 
EAN 9783314104473
ISBN 978-3-31-410447-3
Seiten 112
Abmessung 222 mm x 288 mm x 18 mm
Gewicht 724 g
Serien Mäuseabenteuer
Mäuseabenteuer
Mäuseabenteuer / Mouse Adventures / Lindbergh
Themen Kinder- und Jugendbücher > Bilderbücher > Erzählerische Bilderbücher

U-Boot, Erfindung, Experiment, Erfinder, Schiffsunglück, Atlantik, Meeresbiologie, Abenteuer, Tauchen, Nagetier, Maus, Tiere, Kinder- und Jugendliteratur, Zweite Hälfte 20. Jahrhundert (1950 bis 1999 n. Chr.), Geschenkbücher, für den Primarbereich, Schiffbruch, empfohlenes Alter: ab 5 Jahre, Kinder/Jugendliche: Action- und Abenteuergeschichten, Programm, Frühe Kindheit: Dinge, die sich fortbewegen, Schatzsucher, Schatzsuche, Schatz, Kindergeschenkbücher, Erlebnis, Tiefsee, Tierwelt: Unterwasserlebewesen: Sachbuch, Wagnis, Spiegel Bestseller, Unterwasserarchäologie, Kinder/Jugendliche: Fiction: Steampunk, Abenteuergeschichte für Kinder, Mäuse, Bücher für Jungs, Glühbirne, Armstrong, Unterwasser, Nautik und Schiffsführung, Unternehmung, kühn, Lindbergh, Schatzfund, Abenteuergeist, mäusechronik, Schatzgräber, abenteuergeschichten für jungs, thomas alva edison, seegefahr, vater und sohn geschichten, unterwasserwelt kinder, zum eintauchen, Zweite Hälfte 20. Jahrhundert (ca. 1950 bis ca. 1999), empfohlenes Alter: ab ca. 5 Jahre, tiefsee bilderbuch

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