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Virtuelle Charaktere mit 3ds max, m. CD-ROM - Modeling, Character-Setup, Animation

Deutsch · Fester Einband

Beschreibung

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Character Animation, die "3D-Königsdiszplin" - Das Buch für fortgeschrittene Anwender!
Lassen Sie sich von einem echten Profi durch die Welt der "Virtuellen Charaktere" führen und lernen Sie das fachliche Know-how zu Konzeption, Modeling, Rigging und Animation von Highres- und Echtzeit-Charakteren. Ob es um Haare, Cloth, Softbodies, Augen oder Lipsync geht, hier erfahren Sie alles Wissenswerte über die digitale Art. Auch Plug-ins, wie z.B. Character Studio, Shaig Hair und ClothFX werden hier detailliert vorgestellt. Dabei werden anhand von realen Projekten Techniken und Arbeitsweisen von Animatoren beschrieben, die erprobte und einsetzbare Lösungen erreichen. Das Buch begleitet Sie bei der kompletten Erstellung von Charakteren in 3ds max. Dabei veranschaulichen diverse Beispiele - die unter anderem aus dem preisgekrönten Film "Fickende Fische" entnommen sind -, wie virtuelle Charaktere mit Leben erfüllt werden.

Inhaltsverzeichnis

Aus dem Inhalt:
Grundlagen - Modeling - Character-Setup - Secondary Motion - Animation - Anhang

Produktdetails

Autoren Pablo Olmos
Verlag Rheinwerk Verlag
 
Sprache Deutsch
Produktform Fester Einband
Erschienen 01.01.2004
 
EAN 9783898423762
ISBN 978-3-89842-376-2
Seiten 288
Gewicht 895 g
Illustration m. farb. Abb.
Serien Galileo Design
Galileo Design
Thema Naturwissenschaften, Medizin, Informatik, Technik > Informatik, EDV > Anwendungs-Software

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