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In seinem komplett überarbeiteten Buch zu Cinema 4D 8 zeigt Andreas Asanger in attraktiven neuen Workshops den Weg von der Idee bis zur fertigen 3D-Animation. Er behandelt ausführlich alle Funktionen der neuen Version, vom Attribute-Manager über die erweiterten HyperNURBS bis hin zu dem mächtigen Expression-Editor XPresso und der optimierten Zeitleiste.Dem modularen Aufbau von Cinema 4D Studio trägt das Buch in doppelter Weise Rechnung: Die Module BodyPaint 3D, Dynamics, MOCCA, Thinking Particles, PyroCluster und Advanced Renderer werden eingehend besprochen und in den Workshops angewendet. Klar strukturiert folgt das Buch Cinema 4Ds beispielhaftem Workflow: Beginnend mit Arbeitsoberfläche, Modelling und Texturing über Szenen, Licht und Sound bis hin zu Animation und Rendering. Die Zusammenarbeit mit Werkzeugen wie Flash MX, Director 8.5 und AfterEffects 5.5 fehlt natürlich auch nicht.
Inhaltsverzeichnis
Aus dem Inahlt:
- Grundlagen
- Modelling
- Texturing
- Szenen, Licht und Sound
- Animation
- Rendering
- Teamwork mit Cinema 4D
- Anhang
Über den Autor / die Autorin
Andreas Asanger ist als Medienentwickler in den Bereichen Grafik, Visualisierung und 3D-Animation tätig. Neben seiner hauptberuflichen Tätigkeit gibt der zertifizierte Apple-Techniker Schulungen im Multimedia-Umfeld und arbeitet als freier Autor für Fachzeitschriften.
Bericht
Pressestimme:
"Mit neuen Workshops von der Idee bis zur fertigen 3D-Animation."
(Mac Pro, 04/2003)