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Was können Sie mit dem Raspberry Pi machen - einem kreditkartengroßen Computer zum Preis von 35 Euro? Alles! Wenn Sie programmieren lernen oder neue Elektronikprojekte umsetzen möchten, wird Ihnen dieser praktische Ratgeber extrem nützlich sein. Das Buch wurde in der zweiten Auflage auch für das Raspberry-Pi-Modell B+ aktualisiert und führt Sie Schritt für Schritt durch die unterhaltsamen und lehrreichen Möglichkeiten der Mikrocontroller-Plattform. Greifen Sie auf vorinstallierte Programmiersprachen zurück. Nutzen Sie den Raspberry Pi zusammen mit dem Arduino. Erstellen Sie Projekte, die mit dem Internet verbunden sind. Geben Sie Multimedia-Dateien wieder. Mit dem Raspberry Pi können Sie dies und vieles mehr erreichen.
- Machen Sie sich mit den Hardware-Features des Raspberry-Pi-Boards vertraut.
- Eignen Sie sich so viel Linux-Wissen an, dass Sie mit dem Betriebssystem zurechtkommen.
- Erlernen Sie die Grundlagen von Python und Scratch - und beginnen Sie zu programmieren.
- Zeichnen Sie Grafiken, erzeugen Sie Klänge und verarbeiten Sie Mausereignisse mit dem Pygame-Framework.
- Nutzen Sie die Ein- und Ausgabepins GPIO des Mikrocontrollers für Hardware-Basteleien.
- Finden Sie heraus, wie sich Arduino und Raspberry Pi gegenseitig ergänzen.
- Erstellen Sie Ihren eigenen Pi-basierten Webserver mit Python.
- Lernen Sie das Raspberry Pi Kamera-Modul kennen und binden Sie USB-Webcams und andere Peripherie-Geräte in Ihre Projekte ein.
Über den Autor / die Autorin
Matt Richardson ist ein Kreativtechnologist, Videoproduzent, und Redakteur des MAKE Magazins und von Makezine.com.
Shawn Wallace has been applying computers to graphics problems for the past fifteen years. A programmer and artist, Shawn is managing director of the AS220 artist community in Providence, RI, a cofounder of the SMT Computing Society, and a member of the Rhode Island chapter of the Perl Mongers. He is also involved in the Bolero open source music notation system and the Institute for Folk Computing, a program to inform and inspire the use of open software by the general public in Providence. Shawn studied computer engineering at the University of Rhode Island and participated in the construction of an early (mid-80s) hypermedia delivery system at HyperView Systems in Middletown, RI.