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Theory of Fun for Game Design - 2nd edition

Englisch · Taschenbuch

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Beschreibung

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Presents the essential elements needed to create a successful game, discussing how playing games is connected to an innate ability to seek patterns and why some games are boring and others are fun.

Produktdetails

Autoren Raph Koster, Raph Kostet
Verlag External catalogues US
 
Sprache Englisch
Produktform Taschenbuch
Erschienen 01.01.2014
 
EAN 9781449363215
ISBN 978-1-4493-6321-5
Abmessung 195 mm x 237 mm x 16 mm
Themen Naturwissenschaften, Medizin, Informatik, Technik > Informatik, EDV > Programmiersprachen

COMPUTERS / Programming / Games, Spieleentwicklung und -programmierung, Games development and programming, game development game design

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