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Comprendre le fonctionnement d'un ordinateur est le but de cet ouvrage. Il utilise une méthode
intuitive et construite, entièrement nouvelle, bâtie autour de simulations réalisées sur tableur. Ces
simulations sont complètement ouvertes et accessibles à tout néophyte sachant utiliser un tableur.
Dans une première partie le lecteur est guidé de la loi d'Ohm et d'un modèle simplifié de transistor
à la construction de portes logiques dont il simule le fonctionnement électronique sur tableur.
Pour être compatible avec les cursus d'études, les représentations des nombres en binaire sont
exposées. Enfin les différents blocs constitutifs de l'ordinateur sont décrits et simulés.
La deuxième partie est consacrée à la construction d'une machine microprogrammée minimaliste
qui évolue pas à pas. Elle vise à comprendre la nécessité de certaines instructions et de voir les
implications des modes d'adressage dans l'exécution d'un programme. Un système d'entrée sortie
est ajouté afin d'exécuter de petits programmes ludiques. Une méthodologie stricte permettant de
traduire à la main un programme impératif simple (en C par exemple) est proposée.