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Building Great Flash MX Games

Englisch · Taschenbuch

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Beschreibung

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Explains how to use Flash and ActionScript to build adventure, puzzle, 3D, arcade, and PDA games, covering topics including storyboarding, audio and video effects, optimizing bandwidth, using databases, and multiple users.

Inhaltsverzeichnis

From the contents:
Acknowledgments.
Introduction.
Part I: Tools of the Trade.
Chapter 1: Macromedia Flash MX--The Game Developer's Platform.
Chapter 2: Developing and Storyboarding a Game.
Chapter 3: ActionScript: The Foundation of Creating Games with Flash MX.
Chapter 4: Collision Detection.
Chapter 5: Managing Sound.
Chapter 6: Adding Video.
Chapter 7: Creating 3D Elements.
Chapter 8: Optimizing Bandwidth for Enhanced Experience.
Chapter 9: Creating Dynamic Games Using Databases.
Chapter 10: Multi-user Games.
Part II: Building Games.
Chapter 11: Puzzle Games.
Chapter 12: Arcade Games.
Chapter 13: Flasher Man Adventure Game.
Chapter 14: 3D Games.
Chapter 15: PDA Games.
Appendix A: ActionScript Keyboard Commands.
Appendix B: Resources

Produktdetails

Autoren Matthew David
Verlag Wiley, John and Sons Ltd
 
Sprache Englisch
Produktform Taschenbuch
Erschienen 06.12.2002
 
EAN 9780764519857
ISBN 978-0-7645-1985-7
Seiten 272
Themen Naturwissenschaften, Medizin, Informatik, Technik > Informatik, EDV

Computerspiel

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