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Städtebau mit Würfeln und Karten - Schneller Spielspass mit einfachen Regeln.
Würfeln, kassieren, investieren. Neue Gebäude bringen die nötigen Einnahmen. Doch soll man seine Investitionen lieber verteilen oder alles auf wenige Bauprojekte setzen? Der Bahnhof muss gebaut werden... und der Fernsehturm. Je mehr man baut, umso höher ist das mögliche Einkommen. So entsteht nach und nach vor jedem Spieler die eigene Stadt. Entscheidend ist, wer als Erster seine vier Grossprojekte baut. Denn dieser Spieler gewinnt.
Für 2 bis 4 Spieler ab 8 Jahren.
Spieldauer: 30 Minuten
Japanisch für Anfänger: "Machi" = die Stadt; "Koro" = würfeln. Mit Würfeln und Karten erbaut hier jeder seine eigene kleine Stadt.
Mit Würfeln und Karten erbaut hier jeder seine eigene kleine Stadt. Soll man lieber erst viele kleine Bauvorhaben verwirklichen oder gleich eins seiner Grossprojekte in Angriff nehmen? Der Bahnhof muss gebaut werden... und der Funkturm ... Je mehr man baut, desto höher ist das Einkommen. Aber man sollte auch auf diejenigen Spieler achten, die ihre Mitspieler mit ihren Cafés und Restaurants abkassieren wollen. Wer ist der beste Städteplaner?
Es gewinnt, wer als Erster seine vier Grossprojekte gebaut hat.
Nominiert für die Wahl zum "Spiel des Jahres" 2015.
Begründung der Jury:
Wer hat die beste Vision für seine aufblühende Metropole? Bei "Machi Koro" treffen die Spieler quasi an jeder Strassenecke Entscheidungen mit politischer und wirtschaftlicher Tragweite. So muss Stadtplanung aussehen! Egal ob Industrie, Restaurants oder Landwirtschaft - die Zahl der strategischen Möglichkeiten ist gross und reicht von friedlich bis rabiat. Da ist für jeden Charakter etwas dabei. Besonders empfehlenswert ist die Variante "Komme, was wolle".
Inhalt:
- 108 Spielkarten
- 2 Würfel
- 72 Münzen
- 1 Spielregel