Fr. 65.00

Swift - Das umfassende Handbuch. Apps entwickeln mit SwiftUI für iOS und macOS

Tedesco · Copertina rigida

Spedizione di solito entro 1 a 3 giorni lavorativi

Descrizione

Ulteriori informazioni

Mit Swift und SwiftUI erstellen Sie professionelle und moderne Apps für macOS und iOS. Wie das geht, zeigt Ihnen Michael Kofler in diesem vollständig neu konzipierten Swift-Handbuch. Von den ersten Zeilen in Xcode über das Design Ihrer neuen App mit SwiftUI bis zur Veröffentlichung im App-Store lernen Sie alle Schritte der Anwendungsentwicklung kennen und machen sich mit den neuen Features von Swift 6 vertraut. Ideal für das Selbststudium und den Unterricht.
Aus dem Inhalt:

  • Crashkurs Xcode
  • Schleifen, Funktionen und Closures
  • Strukturen, Klassen und Protokolle
  • Views anwenden und selbst programmieren
  • App-Design und Animation
  • Data Binding, SwiftData und iCloud
  • Internationalisierung und App Store


Die Fachpresse zur Vorauflage:

Mac Life: »Wer Apps mit Swift programmieren möchte, erhält mit diesem Wälzer einen soliden Helfer.«

Sommario


Vorwort ... 13
Teil I. Einführung ... 17
1. Hello, World! ... 19

1.1 ... Erste Schritte mit Xcode ... 20
1.2 ... Der Hello-World-Code ... 24
1.3 ... Eigene Code-Experimente ... 28

2. Learning by Doing: Die erste App ... 31

2.1 ... Schritt 1: Eine Liste mit den Buchtiteln ... 33
2.2 ... Schritt 2: Gestaltung der Listenelemente ... 45
2.3 ... Schritt 3: Bücher nach Sprachen gruppieren ... 55
2.4 ... Schritt 4: Von der Liste zur Detailansicht ... 58
2.5 ... Schritt 5: Die RatingView ... 63
2.6 ... Schritt 6: Multiplatform- und Farb-Finetuning ... 70
2.7 ... Schritt 7: Persistenz mit SwiftData ... 74

3. Tipps & Tricks ... 81

3.1 ... Syntaxeigenheiten von Swift ... 82
3.2 ... Coding mit KI-Unterstützung ... 87
3.3 ... Xcode ... 90

Teil II. Swift ... 101
4. Variablen, Optionals und Datentypen ... 103

4.1 ... Variablen und Konstanten ... 103
4.2 ... Optionals ... 107
4.3 ... Elementare Datentypen ... 111
4.4 ... Zeichenketten ... 115
4.5 ... Wert- versus Referenztypen ... 122

5. Operatoren ... 125

5.1 ... Zuweisungs- und Rechenoperatoren ... 125
5.2 ... Vergleichsoperatoren und logische Operatoren ... 128
5.3 ... Range-Operatoren ... 131
5.4 ... Operatoren für Fortgeschrittene ... 132

6. Verzweigungen und Schleifen ... 135

6.1 ... Verzweigungen mit if ... 135
6.2 ... Inverse Logik mit guard ... 138
6.3 ... Verzweigungen mit switch ... 139
6.4 ... Versions- oder plattformabhängiger Code ... 141
6.5 ... Schleifen ... 142

7. Funktionen und Closures ... 149

7.1 ... Funktionen definieren und ausführen ... 149
7.2 ... Parameter ... 157
7.3 ... Standardfunktionen ... 164
7.4 ... Funktionen als eigener Datentyp ... 166
7.5 ... Closures ... 168

8. Arrays, Dictionaries, Sets und Tupel ... 173

8.1 ... Arrays ... 173
8.2 ... Arrays und Aufzählungen verarbeiten ... 180
8.3 ... Dictionaries ... 187
8.4 ... Sets ... 189
8.5 ... Tupel ... 191

9. Grundlagen der objektorientierten Programmierung ... 193

9.1 ... Klassen und Strukturen ... 193
9.2 ... Enumerationen ... 201
9.3 ... Eigenschaften ... 204
9.4 ... Init-Funktion ... 213
9.5 ... Methoden ... 219
9.6 ... Subscripts ... 225
9.7 ... Typ-Aliasse ... 227

10. Objektorientierte Programmierung für Fortgeschrittene ... 229

10.1 ... Vererbung ... 229
10.2 ... Generics ... 239
10.3 ... Protokolle ... 242
10.4 ... Standardprotokolle ... 251
10.5 ... Extensions ... 256
10.6 ... Protokollerweiterungen ... 258

11. Fehlerabsicherung ... 263

11.1 ... Fehlerabsicherung mit try und catch ... 263
11.2 ... Selbst Fehler auslösen (throws und throw) ... 270
11.3 ... Fehler in Funktionen weitergeben (rethrows) ... 273
11.4 ... Das Error-Protokoll ... 275

12. Swift-Interna ... 277

12.1 ... Speicherverwaltung ... 277
12.2 ... Attribute, Property Wrapper und Makros ... 282
12.3 ... Reflection und KeyPath-Ausdrücke ... 286
12.4 ... Swift Package Manager ... 290

Teil III. SwiftUI ... 293
13. Views ... 295

13.1 ... Grundlagen ... 297
13.2 ... Text ... 307
13.3 ... Buttons und Optionen ... 312
13.4 ... Bitmaps und Icons (Image) ... 317
13.5 ... Grafik (Canvas, Path und Shape) ... 321
13.6 ... Container (Stack, ScrollView, Grid) ... 323
13.7 ... Farbe, Datum und Uhrzeit auswählen (Date- und ColorPicker) ... 330
13.8 ... Ereignisse (Gestures) ... 333
13.9 ... Vorschau (Preview-Optionen) ... 336
13.10 ... Apps auf dem eigenen iPhone ausführen ... 340

14. State, Binding und Observable ... 343

14.1 ... Variablen synchronisieren (@State und @Binding) ... 343
14.2 ... Umgebungsvariablen (@Environment) ... 352
14.3 ... Fokus-Management (@FocusState) ... 354
14.4 ... Instanzen von Klassen beobachten (@Observable) ... 355
14.5 ... Model-View-ViewModel (MVVM) ... 362
14.6 ... Code-Organisation nach MVVM-Regeln ... 364

15. Listen und Tabellen ... 373

15.1 ... Listen ... 373
15.2 ... Listen manipulieren ... 379
15.3 ... Beispiel: Issue-Management ... 382
15.4 ... Tabellen ... 392

16. Navigation ... 399

16.1 ... NavigationStack ... 399
16.2 ... Navigation entlang eines Pfads ... 402
16.3 ... Deep Links ... 407
16.4 ... NavigationSplitView ... 414
16.5 ... TabView ... 419
16.6 ... Toolbar ... 421
16.7 ... Modale Dialoge (Alerts, Sheets, Popovers) ... 424
16.8 ... Best Practices ... 428

17. SwiftUI-Spezialthemen ... 431

17.1 ... Animationen ... 432
17.2 ... Einstellungen (User-Defaults, @AppStorage) ... 437
17.3 ... macOS-App mit mehreren Fenstern (FileDocuments) ... 440
17.4 ... Eigene View-Modifier ... 448
17.5 ... UIKit-Views in SwiftUI verwenden ... 452
17.6 ... Capabilities und Entitlements ... 458

Teil IV. Programmier- und Arbeitstechniken ... 461
18. Asynchrone Programmierung ... 463

18.1 ... Tasks, async und await ... 465
18.2 ... actor und Sendable ... 473
18.3 ... Asynchrone Programmierung in SwiftUI ... 480
18.4 ... Beispiel: Asynchroner Download ... 484
18.5 ... Beispiel: Datenauswertung und -visualisierung ... 491

19. Dateien, JSON und XML ... 499

19.1 ... Dateinamen und URLs ... 500
19.2 ... Standardverzeichnisse ... 501
19.3 ... Dateioperationen ... 506
19.4 ... Bundle-Dateien und Assets ... 510
19.5 ... JSON-Dateien verarbeiten ... 512
19.6 ... XML-Dateien lesen ... 519

20. Netzwerkfunktionen und REST-APIs ... 525

20.1 ... Dateien herunterladen ... 526
20.2 ... REST-APIs nutzen ... 528
20.3 ... Beispiel: Aktuelles Wetter ermitteln ... 531
20.4 ... Beispiel: New-York-Times-Bestsellerliste ... 534

21. SwiftData ... 541

21.1 ... Persistenz ... 541
21.2 ... SwiftData-Überblick ... 543
21.3 ... Modellierung (Schema) ... 545
21.4 ... Container ... 549
21.5 ... Daten lesen und speichern (Kontext) ... 550
21.6 ... Relationen ... 554
21.7 ... SwiftData-Interna ... 559
21.8 ... Beispiel: To-do-App ... 564
21.9 ... Undo-Funktion für die To-do-App ... 574

22. iCloud ... 581

22.1 ... iCloud-Grundlagen ... 581
22.2 ... Hello, iCloud! ... 583
22.3 ... SwiftData und iCloud ... 592

Teil V Apps ... 597

23. Währungskalkulator ... 599

23.1 ... App-Überblick ... 599
23.2 ... Umrechnungskurse herunterladen und speichern (Model) ... 602
23.3 ... UI-Logik (View Model) ... 606
23.4 ... Benutzeroberfläche (View) ... 612
23.5 ... Währungseinstellung (View) ... 616

24. Lokalisierung und App Store ... 623

24.1 ... Artwork ... 623
24.2 ... Mehrsprachige Apps ... 626
24.3 ... Eigene Apps im App Store anbieten ... 637
24.4 ... macOS-Programme selbst weitergeben ... 647

25. Familieneinkaufsliste ... 653

25.1 ... Bedienung ... 654
25.2 ... Software-Design ... 658
25.3 ... Einkaufsliste und Kategorien (Model) ... 666
25.4 ... UI-Logik (View Model) ... 671
25.5 ... Grundaufbau der Benutzeroberfläche (ContentView) ... 675
25.6 ... Shopping-Tab (View) ... 678
25.7 ... Planungs-Tab (View) ... 685
25.8 ... Settings-Tab (View) ... 689
25.9 ... REST-Server-Implementierung mit Python ... 693
25.10 ... REST-Client in Swift (View Model) ... 706

Index ... 717

Info autore

Michael Kofler hat Telematik an der TU Graz studiert und ist einer der erfolgreichsten deutschsprachigen IT-Fachbuchautoren. Zu seinen Themengebieten zählen neben Linux auch IT-Sicherheit, Python, Swift, Java und der Raspberry Pi. Er ist Entwickler, berät Firmen und
arbeitet als Lehrbeauftragter.

Testo aggiuntivo

»Buchtipp!«

Relazione

»Buchtipp!« Ahadesign.eu 202505

Dettagli sul prodotto

Autori Michael Kofler
Editore Rheinwerk Verlag
 
Lingue Tedesco
Formato Copertina rigida
Pubblicazione 06.06.2025
 
EAN 9783367107346
ISBN 978-3-367-10734-6
Pagine 729
Dimensioni 183 mm x 42 mm x 247 mm
Peso 1494 g
Categorie Scienze naturali, medicina, informatica, tecnica > Informatica, EDP > Linguaggi di programmazione

Programmierung, Programmieren Entwickeln, App-Entwicklung, Objective-C, Xcode, iOS-Apps, macOS OS X, Swift 2 3 4, Apple Macintosh, iPhone iPad Apple-Watch Apple-TV, Anwendungsentwickler

Recensioni dei clienti

Per questo articolo non c'è ancora nessuna recensione. Scrivi la prima recensione e aiuta gli altri utenti a scegliere.

Scrivi una recensione

Top o flop? Scrivi la tua recensione.

Per i messaggi a CeDe.ch si prega di utilizzare il modulo di contatto.

I campi contrassegnati da * sono obbligatori.

Inviando questo modulo si accetta la nostra dichiarazione protezione dati.