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Der Minecraft Code (Band 2) - Gefahr auf der Pixelinsel - Die Pixelinsel hält neue gefährliche Quests für dich bereit! - Ein spannendes Abenteuer zum Miträtseln und Kombinieren für Kinder ab 8 Jahren

Tedesco · Copertina rigida

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Descrizione

Ulteriori informazioni

Flieh von der Hölleninsel!
Du bist in der Welt von Minecraft gefangen! Um zu entkommen, musst du clever kombinieren, die richtigen Gegenstände herstellen und versteckte Rätsel lösen ...

Eigentlich möchtest du nur das neue Minecraft-Spiel kaufen, doch dann wirst du plötzlich in die pixelige Welt gesogen. Du landest auf einer einsamen Insel und es scheint kein Entkommen zu geben! Um von der Pixelinsel zu fliehen, musst du dich auf deinen Mut und Verstand verlassen. Schaffst du es, die heimtückischen Gegner zu besiegen und die passenden Objekte zu craften, um zurück in deine eigene Welt zu gelangen?

Der zweite Band dieser aufregenden interaktiven Kinderbuch-Reihe für Jungs und Mädchen ab 8 Jahren überzeugt durch ganz viel Action, Humor, spannende Rätsel und coole Illustrationen in der bekannten Minecraft-Optik. Die perfekte Mischung für alle Fans des Computerspiels, Abenteuergeschichten und Escape-Games!

Info autore

Der 37-jährige Gauthier Wendling unterrichtet tagsüber und schreibt nachts. Als Teenager entdeckte er die Welt der Bücher und ist ihr seitdem nie mehr entkommen. Nun versucht er, seinerseits die Leser einzusperren!

Dettagli sul prodotto

Autori Gauthier Wendling
Con la collaborazione di Chiara Iacobelli (Illustrazione), Loewe Kinderbücher (Editore), Loewe Kinderbücher (Editore), Daniel Landes (Traduzione)
Editore Loewe Verlag
 
Lingue Tedesco
Raccomandazione d'eta' 8 anni
Formato Copertina rigida
Pubblicazione 15.01.2025
 
EAN 9783743219809
ISBN 978-3-7432-1980-9
Pagine 144
Dimensioni 153 mm x 215 mm x 17 mm
Peso 444 g
Serie Der Minecraft Code
Categorie Libri per bambini e per ragazzi > Libri per bambini fino a 11 anni

für den Primarbereich, Kinder/Jugendliche: Interaktive Abenteuergeschichten, Hobbys, Rätsel und Spiele, Escape Book, Abenteuergeschichten für Kinder ab 8 Jahren, Für unwillige oder schwache Leser (Kinder / Teenager), empfohlenes Alter: ab ca. 8 Jahre, Die Schmahamas Verschwörung

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