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Streaming von nutzergenerierten Inhalten ohne Lizenz - Rechtliche Probleme des urheberrechtlichen Ausschließlichkeitsrechts der Publisher im eSport und Möglichkeiten der Beschränkung bzw. Regulierung

Tedesco · Tascabile

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Descrizione

Ulteriori informazioni

Über die letzten Jahre hat sich das Streaming von nutzergenerierten eSport- und Gaming-Inhalten zunehmend als Existenzgrundlage für zahlreiche Individuen etabliert. Deshalb widmet sich die Arbeit praxisrelevanten urheberrechtlichen Rechtsfragen zur öffentlichen Wiedergabe nutzergenerierter Gaming-Inhalte mittels zugangsunbeschränkter Streaming-Plattformen. Als erste ihrer Art nimmt sie eine umfassende rechtliche Analyse des Dreiecksverhältnisses Publisher - Streamer - Streaming-Plattform vor. Im Kern geht die Untersuchung der Frage nach, ob das Urheberrecht in seiner derzeitigen Fassung geeignet ist, die tripolare Interessenlage einer Lösung zuzuführen, die die schutzwürdigen Belange aller Beteiligten angemessen berücksichtigt.

Riassunto

Über die letzten Jahre hat sich das Streaming von nutzergenerierten eSport- und Gaming-Inhalten zunehmend als Existenzgrundlage für zahlreiche Individuen etabliert. Deshalb widmet sich die Arbeit praxisrelevanten urheberrechtlichen Rechtsfragen zur öffentlichen Wiedergabe nutzergenerierter Gaming-Inhalte mittels zugangsunbeschränkter Streaming-Plattformen. Als erste ihrer Art nimmt sie eine umfassende rechtliche Analyse des Dreiecksverhältnisses Publisher – Streamer – Streaming-Plattform vor. Im Kern geht die Untersuchung der Frage nach, ob das Urheberrecht in seiner derzeitigen Fassung geeignet ist, die tripolare Interessenlage einer Lösung zuzuführen, die die schutzwürdigen Belange aller Beteiligten angemessen berücksichtigt.

Dettagli sul prodotto

Autori Maximilian Pöhner
Editore Nomos
 
Lingue Tedesco
Formato Tascabile
Pubblicazione 12.07.2024
 
EAN 9783756015399
ISBN 978-3-7560-1539-9
Pagine 390
Dimensioni 154 mm x 20 mm x 230 mm
Peso 572 g
Serie Schriften der Forschungsstelle für eSport-Recht
Categorie Scienze sociali, diritto, economia > Diritto > Diritto commerciale, diritto economico

Computerspiel, Gaming, NG-Rabatt, livestreaming, Video-on-Demand, UrhDaG, Let´s Play Videos

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