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Comment apprendre la géométrie projective dans Cabri 3D ?

Francese · Tascabile

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Descrizione

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La résolution de problèmes favorise le développement d'une heuristique chez les élèves : le problème est compris, des stratégies de solution sont conçues et mises en oeuvre et, enfin, une phase de vérification de la solution est exécutée ; si nécessaire, l'élève repense sa stratégie. Lorsque l'élève est confronté à un problème mathématique, il doit structurer sa pensée en fonction de la syntaxe mathématique et des règles de conformation des représentations géométriques du logiciel Cabri 3D afin de le résoudre.

Info autore










Degree in Mathematics and Physics from the Universidad del Valle in Colombia.

Dettagli sul prodotto

Autori Miguel Ángel Méndez Herrera
Editore Editions Notre Savoir
 
Lingue Francese
Formato Tascabile
Pubblicazione 07.02.2024
 
EAN 9786207142873
ISBN 9786207142873
Pagine 116
Categoria Scienze umane, arte, musica > Pedagogia > Pedagogia scolastica, didattica, metodica

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