Esaurito

Apprendre le dessin : une succession d'expériences ludiques pour s'initier, se perfectionner et cultiver son inventivité

Francese · Tascabile

Descrizione

Ulteriori informazioni

Le XXIe siècle de l'Internet et des images de synthèse est
aussi celui des sciences du cerveau. Le fonctionnement de la
mémoire et les mécanismes d'apprentissage commencent
à révéler leurs secrets.
La vision n'est plus seulement considérée comme un
phénomène d'enregistrement optique mais comme un
processus mental dynamique et créatif.
Dans ce contexte, apprendre à dessiner recouvre tout son
sens. Ce n'est pas un archaïsme, mais une façon moderne
et efficace de cultiver un regard personnel et de trouver ses
repères dans un monde saturé d'images et d'informations.
La méthode proposée ici s'articule autour d'une succession
d'expériences ludiques sur le graphisme, la figure humaine,
la géométrie, le portrait, le dessin d'architecture... Menées
avec assiduité et ambition, ces expériences permettent
d'acquérir les savoir-faire de base du dessinateur, tout
en révélant sa sensibilité propre et en stimulant son
inventivité.

Dettagli sul prodotto

Autori SCOBELTZINE, André (1942-....) Scobeltzine
Editore Oskar éditeur
 
Lingue Francese
Formato Tascabile
Pubblicazione 17.05.2011
 
EAN 9782350006703
ISBN 978-2-35000-670-3
Pagine 210
Peso 800 g
Serie TECHNIQUES DESSIN ET PEINTURE
Categoria Guide e manuali > Hobby, casa > Idee creative

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