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DEVELOPPER DES JEUX AVEC GODOT GAME ENGI

Francese · Tascabile

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Développer des jeux avec Godot


Game engine

Godot Game Engine est un outil de création de jeux vidéo multiplateforme et open-source. Son environnement de développement intuitif et performant s'adresse aussi bien aux concepteurs professionnels qu'aux débutants.
Ce livre vise à fournir toutes les clés pour créer ses propres jeux avec Godot. Après une introduction aux concepts de base et à la programmation en GDScript (une sort de Python spécifique à Godot), le lecteur développera deux projets complets : un jeu 2D en vu de côté et un jeu 3D (type Monkey Ball). Vous verrez comment créer un niveau, un personnage joueur, des objets interactifs, des ennemis ; comment ajouter du challenge, des animations, des bruitages et, pour la 3D, comment modéliser des objets simples avec Blender et les importer dans Godot. Son approche pratique vous aidera à assimiler facilement les mécaniques de base de Godot tout en vous initiant aux bonnes pratiques de la conception de jeux.

Dettagli sul prodotto

Autori Anthony Cardinale, CARDINALE ANTHONY
Editore D-BOOKER EDITIONS
 
Lingue Francese
Formato Tascabile
Pubblicazione 26.09.2019
 
EAN 9782822707992
ISBN 978-2-8227-0799-2
Pagine 286
Dimensioni 150 mm x 210 mm x 10 mm
Peso 398 g
Categoria Scienze naturali, medicina, informatica, tecnica > Informatica, EDP > Linguaggi di programmazione

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