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CREEZ DES JEUX DE A A Z AVEC UNITY (III. - Créez des jeux de A à Z avec Unity, version 5

Francese · Tascabile

Descrizione

Ulteriori informazioni


Créez des jeux de A à Z avec Unity®


III. Concevoir un jeu 2D


IV. Réseau et mode multijoueur


Créez des jeux de A à Z avec Unity est une série de quatre modules pour acquérir les bases du développement avec Unity et le langage C#. Le présent volume regroupe les modules III et IV. Il vous montre comment développer un jeu 2D relativement élaboré et l'enrichir de fonctionnalités réseau et d'un mode multijoueur. Vous y apprendrez les spécificités de la programmation 2D ainsi que différentes techniques pour améliorer la qualité de vos applications. Vous utiliserez le gestionnaire UNET mais aussi Photon Engine et apprendrez à créer un compte joueur et à stocker/récupérer des données sur un serveur distant. Sa compréhension requiert quelques notions en PHP, SQL et JSON. Si vous débutez avec Unity, vous aurez également besoin des bases présentées dans le premier module.
L'approche pédagogique adoptée par l'auteur est résolument pratique. Son objectif : vous rendre rapidement opérationnel en vous initiant à un ensemble de techniques de base que vous pourrez ensuite enrichir au fur et à mesure de votre apprentissage. En outre, un jeu étant fait pour être partagé, publié ou vendu, il vous sensibilisera à tout ce qui contribuera à en améliorer la visibilité.

Dettagli sul prodotto

Autori Anthony Cardinale, CARDINALE ANTHONY
Editore D-BOOKER EDITIONS
 
Lingue Francese
Formato Tascabile
Pubblicazione 13.02.2018
 
EAN 9782822707299
ISBN 978-2-8227-0729-9
Dimensioni 150 mm x 210 mm x 10 mm
Peso 370 g
Categoria Scienze naturali, medicina, informatica, tecnica > Informatica, EDP > Linguaggi di programmazione

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