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Sangue. Sul suo universo ludonarrativo e referenziale - Analisi narrativa

Italiano · Tascabile

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Descrizione

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Il fulcro di questo lavoro di ricerca si fonda sul concetto di ludonarrativa applicata a un videogioco specifico: Bloodborne; basato sulla tesi di Master di Terrasa (2017) che ne esplora la componente ludica. Questa ricerca si concentrerà sull'aspetto narrativo di questo videogioco, applicando la teoria semiotica di A. J. Greimas, senza dimenticare il rapporto simbiotico che si instaura con la meccanica ludica, oltre a guardare alcuni dei riferimenti e delle ispirazioni che compongono il corpo di questo videogioco.

Info autore










Afgestudeerd in artistieke vorming en illustrator aan de Universidad Distrital Francisco José de Caldas. Spreker op de HD 2019 Marathon van het Colombiaanse netwerk van digitale geesteswetenschappen Schepper van het logo voor de Escuela Libertaria, winnaars van Mujeres Hip Hop Colombia 2020. Virtuele workshop van traditionele en digitale illustraties en tekeningen.

Dettagli sul prodotto

Autori Bryan Montañez
Editore Edizioni Sapienza
 
Lingue Italiano
Formato Tascabile
Pubblicazione 01.01.2020
 
EAN 9786203045352
ISBN 9786203045352
Pagine 68
Categoria Scienze umane, arte, musica > Musica > Monografie

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