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The Essence of Computer Graphics

Inglese · Tascabile

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Descrizione

Ulteriori informazioni

Sommario

1. Hardware and Software
2. Two Dimensional Co-ordinate Geometry
3. Two Dimensional Shapes
4. Processing 2D Shapes
5. Curves
6. Three Dimensions
7. Modelling Natural Objects
8. Solid Modelling
9. The Visible Surface Problem
10. Pixel Mapping
11. High Realism
12. Some Advanced Techniques

Riassunto

 The Essence of Computer Graphics is an accessible introduction to fundamental topics in 2D and 3D computer graphics starting with a natural progression from plane curves, via space curves, to curved surfaces. Two dimensional data structures are put into the context of Graph Theory to provide the necessary terminology, while the visualization of 3D concepts are carefully considered. The advanced topics are comprehensible without advanced mathematics.

Dettagli sul prodotto

Autori Peter Cooley
Editore Pearson Academic
 
Lingue Inglese
Formato Tascabile
Pubblicazione 01.01.2000
 
EAN 9780130162830
ISBN 978-0-13-016283-0
Pagine 196
Peso 580 g
Serie Essence of Computing
Essence of Computing
Categoria Scienze naturali, medicina, informatica, tecnica > Informatica, EDP > Software applicativo

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