Ulteriori informazioni
Dieses Buch ist für alle Anwender gedacht, die mit Maya arbeiten und den Maya-Renderer besser verstehen wollen. Ein Teil des Buches setzt sich zusätzlich mit dem Plug-In mental ray for Maya auseinander. Nach einer technischen Einführung in den Maya-Renderer und das Plug-In gehen die Autoren auf Workflow-Fragen ein und bieten Lösungsansätze in verschiedenen Bereichen des Renderings. Sie zeigen nicht nur Anwendungsbeispiele zu allgemeinen und kameraabhängigen Shadingnetworks, sondern auch Materialbeispiele, die sowohl für den Maya- als auch für den mental ray for Maya-Anwender von Bedeutung sind. Außerdem werden mental ray for Maya-spezifische Features wie Global Illumination, Caustics und Final Gather erläutert.
Sommario
Vorwort
Der Maya Renderer
Einführung in die Benutzeroberfläche
Der Rendervorgang
Shading Network
Shading-Modelle
UtilitiesMaterialien
Lichter
Kameraabhängige Materialien
Glas
Holz
Metall
Plastik
Der mental ray for Maya Renderer
mental ray for Maya Maya
Relazione
"Wer schon Bekanntschaft mit Maya gemacht hat, dem sei das durchgehend farbige Buch empfohlen. Die Zielgruppe sind künstlerisch orientierte Benutzer, die eine Idee im Kopf oder einen Kundenauftrag zu erledigen haben und dies mit dem Maya Renderer oder mit Maya und mental ray for Maya umsetzen möchten." (MACup 2002)