Esaurito

Programmieren lernen mit Java, m. DVD-ROM - Vom ersten Programm bis zur komplexen GUI-Anwendung. Mit vielen Beispielen und Übungsaufgaben. Inkl. objektorientierte Programmierung, GUIs, Datenbankanwendungen u.v.m.. Keine Vorkenntnisse erforderlich. Aktuell zu Java 8 und mit dem WindowBuilder - Ausgabe 2015

Tedesco · Tascabile

Descrizione

Ulteriori informazioni

Programmieren lernen leicht gemacht: Dieses Buch führt Sie auf besonders verständliche Weise in die Programmierung mit Java ein. Ohne Vorkenntnisse erfahren Sie Schritt für Schritt alles, was Sie wissen müssen: Angefangen bei der Installation der Entwicklungswerkzeuge über die absoluten Java-Basics bis zur objektorientierten Programmierung. Auch die Entwicklung von Benutzeroberflächen, der Zugriff auf Dateien, Grafik- und Datenbankprogrammierung werden ausführlich erläutert. Anschauliche Beispiele stellen dabei sicher, dass Sie den Stoff gut nachvollziehen können. Anhand der vielen Übungsaufgaben und Musterlösungen können Sie Ihre neuen Kenntnisse zudem festigen. So ausgerüstet werden Ihnen Ihre ersten eigenen Java-Programme sicher gelingen!

Aus dem Inhalt:

Grundlagen
Java und Eclipse
Variablen und ihre Reichweite
Bedingungen, Schleifen & Co.
Die Welt der Objekte
Klassen, Objekte, Methoden
Zugriffsschutz richtig setzen
Fehler und Ausnahmen
Grafische Benutzeroberflächen
Fenster, Schaltflächen & Co.
GUI-Komponenten mit dem WindowBuilder
Zeichnen und Animation
Dateien und Datenbanken
Lese- und Schreibzugriff
Datenbanken mit JDBC
Datensätze präsentieren

Galileo Press heißt jetzt Rheinwerk Verlag.

Die Fachpresse zur Vorauflage:

Frank Brall, roboternetz.de: "Ein sehr gutes Werk um in die Programmierung mit Java einzusteigen!"

Sommario


Danksagung ... 14

1. Einführung ... 15

1.1 ... Was bedeutet Programmierung? ... 16

1.2 ... Java ... 30

1.3 ... Ein erstes Java-Programm ... 39

1.4 ... Übungsaufgaben ... 52

1.5 ... Ausblick ... 59

2. Grundbausteine eines JavaProgramms ... 60

2.1 ... Bezeichner und Schlüsselwörter ... 60

2.2 ... Kommentare ... 62

2.3 ... Variablen und Datentypen ... 63

2.4 ... Operatoren und Ausdrücke ... 86

2.5 ... Übungsaufgaben ... 97

2.6 ... Ausblick ... 100

3. Kontrollstrukturen ... 101

3.1 ... Anweisungsfolge (Sequenz) ... 101

3.2 ... Auswahlstrukturen (Selektionen) ... 102

3.3 ... Wiederholungsstrukturen (Schleifen oder Iterationen) ... 115

3.4 ... Auswirkungen auf Variablen ... 123

3.5 ... Ausblick ... 125

4. Einführung in Eclipse ... 127

4.1 ... Die Entwicklungsumgebung Eclipse ... 127

4.2 ... Erste Schritte mit Eclipse ... 135

4.3 ... Fehlersuche mit Eclipse ... 146

4.4 ... Ausblick ... 155

5. Klassen und Objekte ... 156

5.1 ... Struktur von Java-Programmen ... 156

5.2 ... Objekte ... 163

5.3 ... Methoden ... 170

5.4 ... Werte übergeben ... 177

5.5 ... Ergebnisse ... 182

5.6 ... Konstruktoren als spezielle Methoden ... 185

5.7 ... Übungsaufgaben ... 190

5.8 ... Ausblick ... 194

6. Mit Klassen und Objekten arbeiten ... 195

6.1 ... Gemeinsame Nutzung ... 195

6.2 ... Zugriffsmechanismen ... 198

6.3 ... Beziehungen zwischen Klassen ... 203

6.4 ... Vererbung ... 206

6.5 ... Übungsaufgaben ... 215

6.6 ... Ausblick ... 222

7. Grundlegende Klassen ... 223

7.1 ... Die Klasse "String" ... 223

7.2 ... Die Klassen "StringBuffer" und "StringBuilder" ... 232

7.3 ... Wrapper-Klassen ... 235

7.4 ... Date & Time API ... 241

7.5 ... Übungsaufgaben ... 254

7.6 ... Ausblick ... 256

8. Grafische Benutzeroberflächen ... 258

8.1 ... Einführung ... 258

8.2 ... Grundlegende Klassen und Methoden ... 274

8.3 ... Programmfenster mit weiteren Komponenten ... 279

8.4 ... Übungsaufgaben ... 305

8.5 ... Ausblick ... 311

9. Fehlerbehandlung mit Exceptions ... 313

9.1 ... Umgang mit Fehlern ... 313

9.2 ... Mit Exceptions umgehen ... 316

9.3 ... Fortgeschrittene Ausnahmebehandlung ... 321

9.4 ... Übungsaufgaben ... 326

9.5 ... Ausblick ... 328

10. Containerklassen ... 329

10.1 ... Array ... 329

10.2 ... "ArrayList" und "JList" ... 343

10.3 ... Übungsaufgaben ... 355

10.4 ... Ausblick ... 359

11. Dateien ... 360

11.1 ... Die Klasse "File" ... 360

11.2 ... Ein- und Ausgaben in Java ... 368

11.3 ... Die API nutzen ... 376

11.4 ... Beispielanwendungen ... 389

11.5 ... Übungsaufgaben ... 407

11.6 ... Ausblick ... 411

12. Zeichnen ... 412

12.1 ... In Komponenten zeichnen ... 412

12.2 ... Farben verwenden ... 439

12.3 ... Auswerten von Mausereignissen ... 443

12.4 ... Übungsaufgaben ... 454

12.5 ... Ausblick ... 456

13. Animationen und Threads ... 457

13.1 ... Multitasking und Multithreading ... 457

13.2 ... Zeitlich gesteuerte Abläufe programmieren ... 459

13.3 ... Übungsaufgaben ... 478

13.4 ... Ausblick ... 481

14. Tabellen und Datenbanken ... 482

14.1 ... Die Klasse "JTable" ... 482

14.2 ... Datenbankzugriff ... 503

14.3 ... Übungsaufgaben ... 515

14.4 ... Ausblick ... 517

Anhang ... 519

A ... Inhalt der DVD ... 519

B ... Ein Programm mit Eclipse als ".jar"-File speichern ... 520

C ... Musterlösungen ... 523

D ... Literatur ... 531

Index ... 533

Info autore

Dipl.-Ing. Hans-Peter Habelitz unterrichtet Informatik an einer Berufsschule. Er hat schon vielen Einsteigern das Programmieren beigebracht. Sein Wissen über wirksamen Unterricht hat er über 10 Jahre lang als Dozent für Fachdidaktik der Informatik an angehende Lehrer weitergegeben.

Riassunto

Programmieren lernen leicht gemacht: Dieses Buch führt Sie auf besonders verständliche Weise in die Programmierung mit Java ein. Schritt für Schritt erfahren Sie alles, was Sie wissen müssen: Angefangen bei der Installation der Entwicklungswerkzeuge über die absoluten Java-Basics bis zur objektorientierten Programmierung. Auch die Entwicklung von Benutzeroberflächen und die Dateiverarbeitung, Grafik- und Datenbankprogrammierung werden ausführlich erläutert. Anschauliche Beispiele stellen dabei sicher, dass Sie den Stoff gut nachvollziehen können. Anhand der vielen Übungsaufgaben und Musterlösungen können Sie Ihre neuen Kenntnisse zudem festigen. So ausgerüstet werden Ihnen Ihre ersten eigenen Java-Programme sicher gelingen!

Aus dem Inhalt:

Grundlagen
Java und Eclipse
Variablen und ihre Reichweite
Bedingungen, Schleifen & Co.
Die Welt der Objekte
Klassen, Objekte, Methoden
Zugriffsschutz richtig setzen
Fehler und Ausnahmen
Grafische Benutzeroberflächen
Fenster, Schaltflächen & Co.
GUI-Komponenten mit dem WindowBuilder
Zeichnen und Animation
Dateien und Datenbanken
Lese- und Schreibzugriff
Datenbanken mit JDBC
Datensätze präsentieren

Die Fachpresse zur Vorauflage:

roboternetz.de: »Ein sehr gutes Werk um in die Programmierung mit Java einzusteigen!«

Relazione

Wer noch nie ein "Hallo Welt"-Programm erzeugt hat, kann bedenkenlos bei diesem Werk zugreifen und bekommt einen sehr ausführlichen Überblick über die Möglichkeiten von Java. media-mania.de 201507

Dettagli sul prodotto

Autori Hans-Peter Habelitz
Editore Rheinwerk Verlag
 
Lingue Tedesco
Formato Tascabile
Pubblicazione 26.02.2015
 
EAN 9783836235174
ISBN 978-3-8362-3517-4
Pagine 537
Dimensioni 173 mm x 232 mm x 31 mm
Peso 990 g
Illustrazioni m. zahlr. Abb., Tab. u. Listings
Serie Galileo Computing
Rheinwerk Computing
Rheinwerk Computing
Categorie Scienze naturali, medicina, informatica, tecnica > Informatica, EDP > Linguaggi di programmazione

Informatik, Java, programmieren lernen, programmieren, OOP, Objektorientierung, GUI, Eclipse, Java programmieren lernen, Java Einstieg, Java Einführung

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