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Cinema 4D R16 - Prime - Das Grundlagenbuch

Tedesco · Tascabile

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Descrizione

Ulteriori informazioni

  • Einführung in 3D-Modellierung, Texturierung, Animation, Szenenaufbau und Rendern
  • Einstieg in Charakter-Rigging, Physikalische Animation und programmierte Animation mit XPresso
  • Alle Workshop-Dateien zum Download
CINEMA 4D von MAXON gewinnt als 3D-Grafik- und -Animationsprogramm weltweit immer mehr an Bedeutung und wird von den meisten der großen Studios und Agenturen eingesetzt. Die Prime-Version bildet dabei die Basis des Programms und beinhaltet dessen wesentliche Komponenten: Modellierung, Texturierung, Animation und Rendern.
Der 3D-Experte Maik Eckardt erleichtert Ihnen den Einstieg in diese komplexen Themen durch verständliche allgemeine Erklärungen und praxis-bezogene Workshops.
Die zugrunde liegende Lernmethode basiert auf der jahrelangen Erfahrung des Autors als CINEMA 4D-Trainer. Dabei legt er den Schwerpunkt auf die wesentlichen Features, mit denen Sie CINEMA 4D effizient erlernen und so sehr schnell für Ihre eigenen Projekte kreativ einsetzen können.
Aus dem Inhalt:
  • Programmoberfläche verstehen und anpassen
  • Verschiedene Methoden der Modellierung
  • Texturieren mit CINEMA 4D und BodyPaint 3D
  • Grundlagen der Animation
  • Animation mittels XPresso-Programmierung
  • Physikalische Simulationen mit dem Partikel-Emitter
  • Charakter-Rigging
  • Licht, Kamera und Szene-Objekte
  • Rendern von Einzelbildern und Filmen mit dem Standard Renderer und dem Global llumination Renderer

Info autore

Maik Eckardt ist selbstständiger 3D-Grafiker und CINEMA 4D-Trainer u.a. am SAE-Institute, am Institute of Design und für das Nemetschek-Competence Center.

Riassunto

Einführung in 3D-Modellierung, Texturierung, Animation, Szenenaufbau und Rendern
Einstieg in Charakter-Rigging, Physikalische Animation und programmierte Animation mit XPresso
Alle Workshop-Dateien zum Download

CINEMA 4D von MAXON gewinnt als 3D-Grafik- und -Animationsprogramm weltweit immer mehr an Bedeutung und wird von den meisten der großen Studios und Agenturen eingesetzt. Die Prime-Version bildet dabei die Basis des Programms und beinhaltet dessen wesentliche Komponenten: Modellierung, Texturierung, Animation und Rendern.

Der 3D-Experte Maik Eckardt erleichtert Ihnen den Einstieg in diese komplexen Themen durch verständliche allgemeine Erklärungen und praxis-bezogene Workshops.

Die zugrunde liegende Lernmethode basiert auf der jahrelangen Erfahrung des Autors als CINEMA 4D-Trainer. Dabei legt er den Schwerpunkt auf die wesentlichen Features, mit denen Sie CINEMA 4D effizient erlernen und so sehr schnell für Ihre eigenen Projekte kreativ einsetzen können. 

Aus dem Inhalt:

Programmoberfläche verstehen und anpassen
Verschiedene Methoden der Modellierung
Texturieren mit CINEMA 4D und BodyPaint 3D
Grundlagen der Animation
Animation mittels XPresso-Programmierung
Physikalische Simulationen mit dem Partikel-Emitter
Charakter-Rigging
Licht, Kamera und Szene-Objekte
Rendern von Einzelbildern und Filmen mit dem Standard Renderer und dem Global llumination Renderer

Dettagli sul prodotto

Autori Maik Eckardt, Maik Eckhardt
Editore mitp-Verlag
 
Lingue Tedesco
Formato Tascabile
Pubblicazione 30.09.2014
 
EAN 9783826697517
ISBN 978-3-8266-9751-7
Pagine 360
Dimensioni 171 mm x 240 mm x 18 mm
Peso 630 g
Serie mitp Grafik
mitp Grafik
Categorie Scienze naturali, medicina, informatica, tecnica > Informatica, EDP > Software applicativo

Informatik, Animation

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