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Theorien des Computerspiels

Tedesco · Tascabile

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Descrizione

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Das Computerspiel hat sich in den letzten Jahren zu einem Medium entwickelt, das modellhaft für den Gebrauch digitaler Technologien und die Etablierung neuer Medientrends steht. Die junge Disziplin der Game Studies versucht den Besonderheiten dieses sich stetig erneuernden Mediums näher zu kommen und entwickelt sich ebenso dynamisch wie ihr Forschungsgegenstand. Diese Einführung stellt Schlüsselbereiche des Computerspiels und der Computerspieltheorie vor: Der Band erörtert die spezifischen Genrekonventionen des Computerspiels, den Status von Bild und Interface, von Erleben und Involvierung der Spieler sowie besondere Effekte der Störung. Mit einem nah am Material angesiedelten Set von Analyseperspektiven und -methoden bietet diese Einführung ein umfassendes Bild vom Medium und seiner Wissenschaft.

Info autore

Benjamin Beil (Dr. phil.) ist Mitarbeiter am Medienwissenschaftlichen Seminar der Universität Siegen. Seine Forschungsschwerpunkte sind Game Studies, TV-Serien, Prosumentenkulturen, Inter- und Transmedialität.

Dr. phil. Thomas Hensel hat nach wenigen Semestern Unternehmensführung an der 'WHU - Otto Beisheim School of Management' bei Jesuiten sein Bakkalaureat in Philosophie gemacht. Nach einem Magister Artium in Philosophie wurde er in Kunstgeschichte promoviert. Derzeit ist er Studienrat im Hochschuldienst am Fachbereich Medienwissenschaft der Universität Siegen.

Dettagli sul prodotto

Autori Benjamin / Bojahr / Beil, Benjamin Beil, Philipp Bojahr, Gamescoop, Thoma Hensel
Editore Junius Verlag
 
Lingue Tedesco
Formato Tascabile
Pubblicazione 01.12.2012
 
EAN 9783885066910
ISBN 978-3-88506-691-0
Pagine 216
Dimensioni 121 mm x 17 mm x 171 mm
Peso 234 g
Illustrazioni m. Abb.
Serie Zur Einführung
Zur Einführung (Junius)
Zur Einführung (Junius)
Zur Einführung
Categorie Scienze sociali, diritto, economia > Media, comunicazione > Mediologia
Scienze sociali, diritto, economia > Media, comunicazione > Scienze della comunicazione

Kommunikationswissenschaft, Computerspiel, Computer- und Onlinespiele

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