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Hack'n'Play, Spiele programmieren, m. CD-ROM

Tedesco · Tascabile

Descrizione

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Hack'n' Play: Spiele programmieren
C++ und DirectX - das sind die Zauberworte, die hinter dem Programmieren von Spielen stehen. Doch der Weg ist steinig. Eine bequeme Alternative bietet die Sprache Blitz Basic. Sie ermöglicht es, auf besonders einfache Weise eigene Windows-Spiele zu entwickeln. Nach dem Erlernen der Sprache lassen sich innerhalb eines Tages einfache Ideen umsetzen.
Blitz Basic ist ein idealer Einstieg in das Programmieren und das Entwickeln eigener Spiele. Die Sprache eignet sich sehr gut dazu, erste Erfahrungen zu sammeln und erleichtert den Einstieg in Profi-Entwicklungssysteme.
Das Buch "Hack'n' Play: Spiele programmieren" lehrt Einsteigern unterhaltsam die Grundlagen des Programmierens und erklärt alle Elemente, die für das Entwickeln von 2D-Spielen notwendig sind. Anhand größerer Beispiele entstehen funktionsfähige Gerüste für Spiele wie Pac-Man, Jump'n'Runs und Shooter. Am Ende der Lektüre ist der Leser in der Lage, eigene Ideen selbständig umzusetzen.
Ein Teil des Buches widmet sich dem Finden von Spielideen, dem Bilden eines Teams und dem Bekanntmachen eines Spiels. Wer sein Werk professionell vertreiben will, wird sich über die Fülle von Hinweisen beim Umgang mit Verlagen und dem Abschluß eines Vertrags freuen. Das Kapitel wird bereichert durch zahllose Zitate von Entwicklern, Produktmanagern und Redakteuren.
Mit prallvoller CD: nahezu uneingeschränkte Demo von Blitz Basic, umfangreiche Online-Hilfe, alle Listings aus dem Buch, viele Spiele mit Quelltext, Werkzeuge rund um Graphik und Sound, Hintergrundbilder, Texturen, Klänge u.a.
Der Inhalt:
Die ersten Schritte mit Blitz Basic
Die Grundpfeiler von Programmen
Arbeiten mit Variablen
Grafiken, Bilder und Bildschirmpuffer verwenden
Text, Töne und Videos einbinden
Spielesteuerungsgeräte richtig einsetzen
Dein erstes Spiel selbst programmieren
Auf der CD-ROM:
Demoversion von Blitz Basic sowie Bliotz Basic 3D
Exklusive, deutschsprachige Online-Hilfe für Blitz Basic
Kurse und Quelltexte rund um die Spieleentwicklung
Über 40 Blitz-Basic-Spiele, teilweise inklusive jeweiligem Quelltext
Exklusive Hintergrund-Bilder und Musik zur freien Verwendung in deinen Spielen
Hilfsmittel rund um die Spieleprogrammierung
Große Linkliste zu den wichtigsten Internetseiten

Sommario

Aus dem Inhalt:
- Die ersten Schritte mit Blitz Basic
- Die Grundpfeiler von Programmen
- Arbeiten mit Variablen
- Grafiken, Bilder und Bildschirmpuffer verwenden
- Text, Töne und Videos einbinden
- Spielestererungsgeräte richtig einsetzen
- Dein erstes Spiel selbst programmieren

Dettagli sul prodotto

Autori Rene Meyer, René Meyer
Editore Markt +Technik
 
Lingue Tedesco
Formato Tascabile
Pubblicazione 01.01.2002
 
EAN 9783827263179
ISBN 978-3-8272-6317-9
Pagine 256
Peso 605 g
Illustrazioni m. Abb.
Serie M+T Friends
M & T Friends
M & T Friends
Categoria Scienze naturali, medicina, informatica, tecnica > Informatica, EDP > Altro

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