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The Economics of a Video Game

Inglese · Tascabile

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Descrizione

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This title takes a look at the production process and financing of a video game. Various links in the economic chain include development of a prototype, pitching the game to a publisher for funding, development of the software by designers and programmers, testing, advertising, trade shows demonstrations, packaging, and distribution.

Dettagli sul prodotto

Autori Kathryn Hulick, Reagan Miller
Editore Crabtree Publishing Company
 
Lingue Inglese
Raccomandazione d'eta' 11 a 12 anni
Formato Tascabile
Pubblicazione 22.04.2014
 
EAN 9780778779759
ISBN 978-0-7787-7975-9
Pagine 48
Dimensioni 198 mm x 249 mm x 5 mm
Peso 159 g
Serie Economics of Entertainment
Economics of Entertainment
Categorie Libri per bambini e per ragazzi > Saggi / saggi illustrati > Diritto, economia
Libri scolastici > Libri scolastici per istituti a indirizzo generale

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