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Sie wollen Spiele programmieren, aber sich nicht durch die Untiefen von C++ und DirectX quälen? Probieren Sie Blitz Basic, die superleichteProgrammiersprache speziell zum Entwickeln von Windows-Spielen. Das Buch vermittelt Ihnen alle Grundlagen wie Bewegen von Graphiken, Abfragen von Maus und Tastatur, Aufbau von Levels, Laden und Speichern von Daten. Mehrere Spielideen werden in lauffähigen Gerüsten umgesetzt. Vorkenntnisse sind nicht notwendig. Die CD enthält eine Demo-Version des Compilers, Graphiken und Sounds zum Einbauen in Spiele und zahlreiche nützliche Werkzeuge.
Sommario
-Programmiergrundlagen
- Arbeiten mit Grafiken und Musik, Tastatur und Maus
- Grafik-Workshops
- Funktionstüchtige Spiele-Gerüste
- Mehrspieler-Verbindungen
- Bedieneroberflächen (GUIs) mit Blitz Plus
- 3D-Grundlagen mit Blitz Basic 3D
- Programmierstil und Fehlersuche
- Management, Ideenfindung, Teampflege
- Vertrieb eines Spiels
Relazione
"Die Programmiersprache zum Schreiben von Spielen bietet zwar ungemein viele Möglichkeiten für kleine bis mittelgroße Spiele unter Windows. Der Zugang ist nicht einfach, das fängt schon beim Kauf der Software an. Zum Glück liegt dem Buch eine Demoversion auf CD bei. Meyer leitet den Leser systematisch durch die komplzizierte Materie, das geht von typischen Programmieranweiseungen hin zur Behandlung von Ton und Musik und zurFehlersuche. Wer sich mit Blitz Basic intensiver beschäftigen will, findet hier eine gut geschriebene Einführung und ein hilfreiches Kompendium zum Nachschlagen." Frankfurter Allgemeine 18.08.2003