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Mit fertigen Lösungsbausteinen die Entwicklungszeit verkürzen
Von grundlegenden bis hin zu fortgeschrittenen Patterns, die komplexe Aufgaben einfach lösen
Alle Patterns werden mit Beispielen aus der Praxis erläutert
Das einzige deutsche Buch zu Design Patterns mit Cocoa
Mit Cocoa lassen sich grafische Benutzeroberflächen für den Mac und das iPhone programmieren. Design Patterns sind bewährte Lösungen für immer wiederkehrende Aufgaben. Mit diesem Buch lernt der Leser zahlreiche Patterns kennen, die ihm die Programmierung mit dem Mac oder dem iPhone wesentlich vereinfachen werden. Anstatt ein Problem von Grund auf neu zu lösen, kann er auf Lösungsbausteine und bewährte Strategien zurückgreifen, so dass sich die Entwicklungszeit dadurch wesentlich verkürzen wird. In diesem Buch findet der Leser die wichtigsten Patterns für den Programmieralltag.
About the author
Erik M. Buck hat 1993 die Firma EMB & Associates, Inc. gegründet, die in der Unterhaltungssoftware-Industrie zum Marktführer wurde. Hierbei hat er von Anfang an mit Apple Software und Cocoa gearbeitet.
Donald A. Yacktman verwendet Cocoa und dessen vorhergehende Technologien seit 1991. Er arbeitet als Berater für Design und Realisierung von Cocoa- und iPhone-Anwendungen.
Summary
Mit Cocoa lassen sich grafische Benutzeroberflächen für den Mac und das iPhone programmieren. Design Patterns sind bewährte Lösungen für immer wiederkehrende Aufgaben. Mit diesem Buch lernt der Leser zahlreiche Patterns kennen, die ihm die Programmierung mit dem Mac oder dem iPhone wesentlich vereinfachen werden. Anstatt ein Problem von Grund auf neu zu lösen, kann er auf Lösungsbausteine und bewährte Strategien zurückgreifen, so dass sich die Entwicklungszeit dadurch wesentlich verkürzen wird. In diesem Buch findet der Leser die wichtigsten Patterns für den Programmieralltag.