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Objektorientierte Programmierung spielend gelernt mit dem Java-Hamster-Modell

German · Paperback / Softback

Description

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Bei der Entwicklung von Computerprogrammen haben sich inzwischen sowohl im Ausbildungsbereich als auch in der Industrie objektorientierte Programmiersprachen durchgesetzt, insbesondere die Programmiersprache Java. Dieses Buch vermittelt ausführlich und anhand vieler Beispiele alle wichtigen Konzepte der objektorientierten Programmierung mit Java. Grundlage des Buches ist dabei ein spezielles didaktisches Modell, das "Hamster-Modell". Dieses ermöglicht Programmieranfängern einen spielerischen Zugang zu der doch eher technischen Welt der Programmierung: Der Programmierer steuert virtuelle Hamster durch eine virtuelle Landschaft und lässt sie dabei bestimmte Aufgaben lösen.

List of contents

Einleitung - Das imperative Hamster-Modell - Hamsterobjekte - Die Klasse Hamster - Erweiterte Hamsterklassen - Vererbung - Arrays - Verallgemeinerung des Klassen/Objekte-Konzeptes - Ein- und Ausgabe - Polymorphie und dynamisches Binden - Abstrakte Klassen und Interfaces - Fehlerbehandlung mit Exceptions - Zugriffsrechte und Pakete - Generics - Java-Klassenbibliothek - Ausblick - Anhang

About the author

Summary

Foreword

Product details

Authors Bole, Boles, Cornelia Boles, Dietrich Boles
Publisher Vieweg+Teubner
 
Languages German
Product format Paperback / Softback
Released 01.06.2014
 
EAN 9783834808028
ISBN 978-3-8348-0802-8
No. of pages 523
Weight 1022 g
Illustrations 93 SW-Abb.,
Subject Natural sciences, medicine, IT, technology > IT, data processing > IT

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