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Die dreidimensionale Modellierung hat in der Unterhaltungsindustrie bereits einen großen Beitrag geleistet und findet nun auch bei der Herstellung und Entwicklung neuer Produkte breite Anwendung. Die Möglichkeit, ein Modell eines Produkts zu einem niedrigeren Preis und mit größerer Geschwindigkeit zu erhalten, hat dazu geführt, dass sich diese Technik in allen Bereichen der Technik zunehmend durchsetzt. Dreidimensionale Digitalisierungsausrüstungen sind mit hohen Investitionskosten verbunden, selbst wenn sie eine geringe Präzision aufweisen. Ziel dieses Buches ist es, die verschiedenen Techniken zur dreidimensionalen Erfassung zu behandeln und einen 3D-Scanner mit kostenloser Software und Hardware mit kostengünstigen, leicht zu beschaffenden Komponenten zu bauen, um so die Verbreitung der Reverse-Engineering-Techniken zu fördern.
About the author
Sandro Silva Moreira es miembro del programa de doctorado en Ciencias de la Computación de la Universidad Federal de Goiás (UFG), tiene una maestría en Ingeniería Mecánica de la UNESP, un MBA en IT Governance, una licenciatura en Sistemas de Información de la UEG y es profesor en los departamentos de Ingeniería de Software e Ingeniería Mecánica de la UNIRV-Universidad de Rio Verde-GO.