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Ein Verrat, der tiefer schneidet als jede Klinge. Der dritte und letzte Band der abenteuerlichen koreanischen Heist-Fantasy um fünf Attentäter und ihre unmögliche Mission.
Nach dem Kampf im Hafen von Quu haben die Assassinen ein höheres Ziel, als nur zu überleben.
Die besten Lügner der vier Reiche begeben sich auf eine letzte Mission: Sie müssen nach Yusan zurückkehren, um zu beenden, was sie angefangen haben.
Nur sitzt nun jemand auf dem Schlangenthron, der noch gefährlicher ist als der Gottkönig. Und selbst die drei Artefakte des Drachenkönigs können die Assassinen nicht vor der geballten Macht der vier Reiche schützen.
Feinde werden zu Verbündeten. Freunde werden zu Verrätern. Und die, denen sie am nächsten stehen, haben die Macht, sie zu brechen. Aber nur wenn sie bereit sind alles zu verlieren, können sie das ewige Spiel der Könige gewinnen.
About the author
Mai Corland ist in Korea geboren, in New York aufgewachsen und vor der Kälte des Winters nach Florida geflohen, um zu studieren. Wegen einer Reihe fragwürdiger Entscheidungen lebt sie jetzt wieder im Norden. Wenn sie nicht gerade schreibt, hält sie mit beiden Händen einen Cappuccino fest umklammert. Unter ihrem Namen Meredith Ireland hat sie bereits einige YA-Romane verfasst.
Nadine Püschel übersetzt Literatur und audiovisuelle Medien aus dem Englischen und Französischen. Zu ihrem Jugendfantasy-Repertoire gehören die «Mortal Engines»-Reihe von Philip Reeve und «Der Aurelianische Zyklus» von Rosaria Munda.
Summary
Ein Verrat, der tiefer schneidet als jede Klinge. Der dritte und letzte Band der abenteuerlichen koreanischen Heist-Fantasy um fünf Attentäter und ihre unmögliche Mission.
Nach dem Kampf im Hafen von Quu haben die Assassinen ein höheres Ziel, als nur zu überleben.
Die besten Lügner der vier Reiche begeben sich auf eine letzte Mission: Sie müssen nach Yusan zurückkehren, um zu beenden, was sie angefangen haben.
Nur sitzt nun jemand auf dem Schlangenthron, der noch gefährlicher ist als der Gottkönig. Und selbst die drei Artefakte des Drachenkönigs können die Assassinen nicht vor der geballten Macht der vier Reiche schützen.
Feinde werden zu Verbündeten. Freunde werden zu Verrätern. Und die, denen sie am nächsten stehen, haben die Macht, sie zu brechen. Aber nur wenn sie bereit sind alles zu verlieren, können sie das ewige Spiel der Könige gewinnen.