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Il mercato dei giochi per cellulari è definito come l'insieme delle aziende che supportano la produzione, lo sviluppo, la pubblicità e la distribuzione di videogiochi da giocare su dispositivi portatili non tradizionali. Tre fasi importanti nella storia della catena del valore dei giochi per cellulari hanno messo a rischio la capacità di molte aziende di monetizzare i propri giochi. Anche se il settore dei giochi per cellulari è relativamente giovane, i dati del 2013 mostrano che i ricavi globali sono elevati. Inoltre, la crescente digitalizzazione dei prodotti, unita alla forte democratizzazione di Internet e all'aumento della penetrazione di smartphone e tablet, sta stimolando la crescita del mercato. Un altro fattore che favorisce la crescita è la diffusione esponenziale dei giochi free-to-play, che sta trasformando il mercato del mobile gaming da prodotto a servizio. Questo libro vuole trasmettere al lettore che le aziende del settore devono adattarsi alle rapide trasformazioni del mercato convertendo rapidamente il loro modello di business in modo da includere l'analisi dei consumatori e i big data analytics.
About the author
Federico Caiulo é um especialista em marketing diligente e orientado para os objectivos, com anos de experiência em entretenimento digital. Mais sobre o autor: - Licenciado em Gestão de Empresas com um mestrado em Economia Digital e Empreendedorismo. - Trabalha a tempo inteiro para uma editora de jogos de vídeo. - Conselheiro do IBoard para startups de TIC. - Adora correr e jogar.