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Band 1: Logik, Informations- und Speichertheorie, Archäologie

German · Paperback / Softback

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Description

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Der erste Band des vierteiligen Lehrbuchs Medientechnisches Wissen führt in die Themen Logik, Informations- und Speichertheorie sowie Archäologie für Medienwissenschaftler:innen ein. Ziel ist es, Studierenden und Dozierenden der Medienwissenschaften ein Lehrwerk in die Hand zu geben, in welchem die formalwissenschaftlichen, fachwissenschaftlichen und technischen Grundlagen thematisch relevanter Disziplinen kleinschrittig vermittelt werden. Voraussetzung hierfür ist lediglich das Abiturwissen der betreffenden Fächer. Mithilfe der Kenntnis von Formal-, Natur- und Ingenieurswissenschaften wird es möglich, medienwissenschaftliche Fragen zur Ästhetik, Wirkung und anderen Feldern an die Funktionsweisen und Epistemologien medientechnischer Prozesse zu koppeln - eine Kompetenz, die für Geistes- und Kulturwissenschaftler unerlässlich wird.

Der erste Teil des Bandes stellt die Logik der Medien vor und vermittelt dabei die Analyse und Synthese von logischen Prozessen. Im zweiten Kapitel über Informations- und Speichertheorie wird die Frage, was Information (aus kybernetischtechnischer Perspektive) ist, mit einer neu entwickelten Systematik beantwortet und mit der Informationsspeicherung verschränkt. Diese neue und aktualisierte zweite Auflage enthält ein neues Kapitel über Archäologie, in welchem in die Diziplin, ihre Geschichte, Theorie und Methodologie eingeführt und ihre Beziehungen zur Medienwissenschaft dargestellt werden..

Band 2 behandelt die Fachgebiete Informatik und Kybernetik für Medienwissenschaftler aufbereiten und eine Einführung in die Computerprogrammierung geben.

Im Band 3 werden die Mathematik, Physik und Chemie der Medien vorgestellt. Band 4 schließt das Werk mit Einführungen in die Elektronik, Elektronik-Praxis und den Selbstbau eines Computers ab.

About the author

Stefan Höltgen (Hrsg.) ist wissenschaftlicher Mitarbeiter an der Medienwissenschaft der Universität Bonn. Von ihm sind Publikationen zu Computerspiel, zur Computerarchäologie sowie zur Geschichte und Theorie der digitalen Medien erschienen.

Horst Völz ist Physiker und ab 1969 Gründungsdirektor des Zentralinstitutes für Kybernetik und Informationsprozesse. Er lehrte an der FU sowie an der TU Berlin Physik und Elektrotechnik. Heute ist er Dozent für Medienwissenschaft an der HU Berlin.

Guido Nockemann ist freier Archäologe und hat in Köln sowie in Bonn studiert und promoviert. Er arbeitete in der Forschung, der Bodendenkmalpflege und im Museumsbereich. Von 2013 bis 2019 war er Kurator der Informatik-Sammlung Erlangen (ISER) an der FAU Erlangen- Nürnberg.

Summary

This multi-volume textbook offers students and media scholars an introduction to the disciplines of science, engineering, and technology. It aims to build and improve reading competency in each discipline, thus enabling intelligent discussion of specialized scientific and technical texts in the media and cultural sciences. This new and updated second edition contains a new chapter on Media and Computer Archeology.

Report

"Das Buch bietet einen gut strukturierten und quellensatten Überblick über eine große Stoffmenge und ist nicht nur für Medienwissenschaftler interessant. Die Lektüre setzt laut Höltgen lediglich "Abiturwissen der jeweiligen Gebiete" voraus. Das detaillierte Inhaltsverzeichnis und das Register ermöglichen die Nutzung als Nachschlagewerk. Literaturhinweise, Beispielcodes und auf der Webseite des Verlags sukzessive veröffentlichte Übungen regen zum Weiterlernen und Experimentieren an."
Pit Noack in: c't 2018, Heft 1, S. 182

Product details

Assisted by Stefan Höltgen (Editor)
Publisher De Gruyter
 
Languages German
Product format Paperback / Softback
Released 19.05.2025
 
EAN 9783111036229
ISBN 978-3-11-103622-9
No. of pages 411
Dimensions 170 mm x 25 mm x 240 mm
Weight 717 g
Illustrations 187 b/w and 32 col. ill., 20 b/w tbl.
Series De Gruyter Studium
Subjects Natural sciences, medicine, IT, technology > Technology

Interdisciplinarity, angewandte informatik, Textbook, Theoretische Informatik, Praktische Anwendung für Informationstechnologien, Computer Engineering, Electronics, Mathematical foundations, Engineering skills & trades, TEC007000 Technology & Engineering / Electrical, Instruments & instrumentation engineering, TEC008000 Technology & Engineering / Electronics / General, MAT018000 MATHEMATICS / Logic, Media Technology

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