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Fliegen lernen - Flugsimulation mit Microsoft Flight Simulator, X-Plane, AeroflyFS und FlightGear

German · Paperback / Softback

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Description

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Fliegen fasziniert Menschen seit Angedenken. Seit es Computer gibt, versuchen Menschen das Fliegen am Computer nachzustellen zur Ausbildung, aber auch zur Unterhaltung und um hinter die Geheimnisse der Luftfahrt zu blicken. Simulatoren wie der Microsoft Flight Simulator 2024, X-Plane 12, AeroflyFS 4 und das kostenlose FlightGear sind ideale Werkzeuge zur persönlichen Weiterbildung und zum virtuellen Erkunden unserer Erde. Dabei sind Weltdarstellung und simuliertes Wetter mittlerweile sehr realistisch und die Simulation sehr zugänglich. In diesem Buch lernen Sie Flugsimulation von Grund auf und dabei auch einiges über die Luftfahrt selbst: Warum fliegt ein Flugzeug? Welche Rolle spielt das Wetter? Wie finden Pilot*innen ihren Weg? Was geschieht bei Notfällen? Diese und weitere Themen werden praxisnah abgehandelt, sodass Sie alles selbst ausprobieren können egal welchen der genannten Simulatoren Sie nutzen. Für die 2. Auflage wurden Flugpläne, Karten und Abbildungen aktualisiert. Komplett neu hinzugekommen sind Kapitel zu den Grundlagen des Airbus-Fliegens, Helikopter- & Segelflug sowie zur Planung und Durchführung einer Weltumrundung.

List of contents

Grundlagen.- Installation und Einrichtung.- Fliegen mit dem Simulator.- Die Welt erkunden.- Der Weg zum echten Flugschein.

About the author

Dr. Mario Donick ist Kommunikationswissenschaftler. Er studierte Germanistik und Geschichte an der Universität Rostock und war dort bis 2013 wissenschaftlicher Mitarbeiter am Institut für Informatik. 2016 erschien seine Dissertation zum Thema Unsicherheit und Ordnung der Computernutzung. Seitdem arbeitet er im und zum technischen Kundenservice und ist Autor und Entwickler. Zuletzt erschienen von ihm das Fachbuch „Nutzerverhalten verstehen – Softwarenutzung optimieren“ sowie das Sachbuch „Let’s Play!“. Er hat Flugerfahrung im Ultraleichtbereich (C42) und berichtet seit 2012 in diversen Medien über Flugsimulation und Fliegen (u.a. FS MAGAZIN, GameStar, Air Facts Journal).

Summary

Fliegen fasziniert Menschen seit Angedenken. Seit es Computer gibt, versuchen Menschen das Fliegen am Computer nachzustellen – zur Ausbildung, aber auch zur Unterhaltung und um hinter die Geheimnisse der Luftfahrt zu blicken.
 
Simulatoren wie der Microsoft Flight Simulator 2024, X-Plane 12, AeroflyFS 4 und das kostenlose FlightGear sind ideale Werkzeuge zur persönlichen Weiterbildung und zum virtuellen Erkunden unserer Erde. Dabei sind Weltdarstellung und simuliertes Wetter mittlerweile sehr realistisch und die Simulation sehr zugänglich.
 
In diesem Buch lernen Sie Flugsimulation von Grund auf und dabei auch einiges über die Luftfahrt selbst: Warum fliegt ein Flugzeug? Welche Rolle spielt das Wetter? Wie finden Pilot*innen ihren Weg? Was geschieht bei Notfällen? Diese und weitere Themen werden praxisnah abgehandelt, sodass Sie alles selbst ausprobieren können – egal welchen der genannten Simulatoren Sie nutzen.
 
Für die 2. Auflage wurden Flugpläne, Karten und Abbildungen aktualisiert. Komplett neu hinzugekommen sind Kapitel zu den Grundlagen des Airbus-Fliegens, Helikopter- & Segelflug sowie zur Planung und Durchführung einer Weltumrundung.

Product details

Authors Donick, Mario Donick
Publisher Springer, Berlin
 
Languages German
Product format Paperback / Softback
Release 03.09.2025
 
EAN 9783658450571
ISBN 978-3-658-45057-1
No. of pages 547
Illustrations X, 547 S. 341 Abb., 295 Abb. in Farbe.
Subjects Natural sciences, medicine, IT, technology > IT, data processing > General, dictionaries

A, Games, Medienwissenschaften, Media Studies, Luft- und Raumfahrttechnik, Astronautik (Raumfahrttechnik), computer science, astronautics, Computers and Education, Aerospace engineering, Aerospace Technology and Astronautics, Aerospace and aviation technology, Games Studies

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