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The Good War - Wenn aus Spiel Realität wird

German · Paperback / Softback

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Kann ein Spiel Leben verändern?
Gemeinsam mit seiner Lehrerin hat Caleb eine E-Sport-AG an der Ironville Middle School gegründet. Interessierte Schülerinnen und Schüler sind schnell gefunden. Genauso wie das Spiel, das sie für die nächsten Wochen spielen werden. 'The Good War' basiert auf dem Zweiten Weltkrieg, über den die Siebtklässler kaum etwas wissen. Noch nicht. Sie teilen sich in Alliierte und die Achsenmächte auf, und zwischen Mobbing, Freundschaft und Siegeslust verhärten sich die Fronten. Je tiefer sie sich im Spiel verstricken, desto mehr wird ihnen klar, dass sie sich nicht nur mit der deutschen Vergangenheit auseinandersetzen müssen, sondern auch mit sich selbst.

About the author

Morton Rhue, der eigentlich Todd Strasser heißt, wurde am 5. Mai 1950 auf Long Island, New York, geboren. Nach dem Studium arbeitete er einige Jahre als Zeitungsreporter und Werbetexter, bis er das Schreiben von Büchern zu seinem Hauptberuf machte. In den USA gehört er zu den bekanntesten Kinder- und Jugendbuchautoren. In Deutschland wurde er durch »Die Welle« berühmt, ein Jugendbuch, das seit Jahrzehnten zur Schullektüre gehört, vielfach ausgezeichnet und verfilmt wurde. Morton Rhue lebt in New York.Angela Lück, geboren 1962 in Langenhagen, ist Lehrerin und Übersetzerin. Sie hat zwei erwachsene Söhne und lebt mit ihrem Mann südlich von Hannover.

Summary

Kann ein Spiel Leben verändern?
Gemeinsam mit seiner Lehrerin hat Caleb eine E-Sport-AG an der Ironville Middle School gegründet. Interessierte Schülerinnen und Schüler sind schnell gefunden. Genauso wie das Spiel, das sie für die nächsten Wochen spielen werden. ›The Good War‹ basiert auf dem Zweiten Weltkrieg, über den die Siebtklässler kaum etwas wissen. Noch nicht. Sie teilen sich in Alliierte und die Achsenmächte auf, und zwischen Mobbing, Freundschaft und Siegeslust verhärten sich die Fronten. Je tiefer sie sich im Spiel verstricken, desto mehr wird ihnen klar, dass sie sich nicht nur mit der deutschen Vergangenheit auseinandersetzen müssen, sondern auch mit sich selbst.

Additional text

Ein überaus lesenswertes und spannendes Jugendbuch, das sich wie schon Morton Rhues berühmtes Buch „Die Welle“ ganz hervorragend für den Einsatz im Unterricht eignet.

Report

Ein überaus lesenswertes und spannendes Jugendbuch, das sich wie schon Morton Rhues berühmtes Buch "Die Welle" ganz hervorragend für den Einsatz im Unterricht eignet. Andreas Markt-Huter lesen.tibs.at 20250208

Product details

Authors Morton Rhue
Assisted by Angela Lück (Translation)
Publisher DTV
 
Original title The Good War
Languages German
Age Recommendation ages 12 to 99
Product format Paperback / Softback
Released 17.10.2024
 
EAN 9783423628051
ISBN 978-3-423-62805-1
No. of pages 224
Dimensions 135 mm x 15 mm x 210 mm
Weight 237 g
Illustrations 2 Abb.
Subjects Children's and young people's books > Young people's books from 12 years of age

Nationalsozialismus, Zweiter Weltkrieg, Schule, Gewalt, Simulation, Manipulation, Computerspiel, Experiment, Wehrmacht, Uniform, Mobbing, Videospiel, Radikalisierung, Achsenmächte, Alliierte, Computer, Gesellschaft, entspannen, Nazis, ESport, Rechtsextremismus, Rechtsradikal, Gruppendruck, Hate Speech, Die welle, Hassrede, Cancel Culture, Schullektüre 6. Klasse, empfohlenes Alter: ab ca. 12 Jahre, "Die Welle", Computer-Simulation

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