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Mondes virtuels en 3D - avec interface matérielle appliqués à l'éducation

French · Paperback / Softback

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Description

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Les technologies de l'information ont connu une croissance et un développement rapides. Avec la création de plates-formes de mondes virtuels en 3D est apparue la possibilité de créer une métaphore du monde réel. Un lieu virtuel où, grâce à l'utilisation d'avatars, les gens peuvent se rencontrer, apprendre à connaître d'autres personnes, visiter des lieux tels que des musées et des villes historiques, discuter et apprendre. Cette étude présente le scénario actuel de l'interface homme-machine Microsoft Kinect et la présente comme le principal moyen d'interaction entre l'homme et la machine dans un monde virtuel en 3D.

About the author










Er ist Absolvent der Bundesuniversität von Santa Catarina, wo er sein Wissen im Bereich virtuelle 3D-Welten für den Bildungsbereich anwendet.

Product details

Authors Thomaz Matos Raphael
Publisher Editions Notre Savoir
 
Languages French
Product format Paperback / Softback
Released 18.03.2024
 
EAN 9786207276004
ISBN 9786207276004
No. of pages 52
Subject Natural sciences, medicine, IT, technology > IT, data processing > Application software

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